Lebih dari sejuta cuitan ramaikan Debat Capres

Jakarta (ANTARA) – Warganet menunjukkan reaksi aktif mereka saat menonton Debat Calon Presiden yang disiarkan secara langsung di televisi pada Sabtu (30/3), dengan mencatatkan lebih dari 1,1 juta cuitan berkaitan dengan debat di Twitter.

Menurut data Twitter Indonesia dalam keterangan pers, Minggu, puncak percakapan tentang Debat Capres terjadi sekitar pukul 22.00-23.00 dengan lebih dari 167.000 cuitan per menit.

Salah satu ucapan Joko Widodo yang menarik perhatian warganet adalah saat dia mengemukakan gagasan mengenai Pemerintahan Dilan, yaitu digitalisasi dalam pelayanan atau Digital Melayani.

Prabowo Subianto membalas argumen tersebut dengan menyatakan tidak masalah menggunakan teknologi lama selama kekayaan negeri ini tidak lari ke luar negeri.

Berdasarkan data Twitter, cuitan dari @sandiuno yang mengucapkan selamat dan sukses untuk Prabowo menjadi salah satu cuitan teropuler yang berkaitan dengan debat kemarin malam.

Sandiaga Uno melalui cuitan mengabarkan dia tidak ikut menemani Prabowo karena nonton bareng debat dengan anak-anak muda di wilayah Jakarta Selatan.
 

Selain itu, cuitan populer juga datang dari akun resmi Partai Gerindra @Gerindra yang menulis ulang salah satu ucapan Prabowo saat debat “Kenapa kalian ketawa? Pertahanan Indonesia rapuh kok kalian ketawa? Lucu? Silakan ketawa kalau negara kita lemah. #PrabowoBentengNKRI”.
 

Cuitan Gubernur Jateng @ganjarpranowo juga meraih perhatian warganet saat debat. Ganjar mempertanyakan “Jadi kita mau pakai teknologi lama apa baru?”.
 

Warganet juga mencuitkan hal-hal lucu yang berkaitan dengan materi Debat Capres keempat kemarin, salah satunya datang dari @ifahmi.

“Negara mana pun di bumi ini gak ada yang berani menyerang Indonesia. Karena mereka semua takut dibully netijen. Sistem Pertahanan Berbasis Netijen andalan kita,” kata dia.

Selain mencuit, warganet juga memanfaatkan fitur polling di platform Twitter untuk jajak pendapat seputar debat capres keempat.

Baca juga: Akhir debat ciamik, “Dilan” hingga “jangan ketawa”
Baca juga: Gaya berbusana Jokowi dan Prabowo menurut konsultan fesyen
Baca juga: Facebook jadi alat utama sosialisasi Pemilu 2019 di Jordania

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Suryanto
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Kepala keamanan: Saudi dapat akses ke ponsel CEO Amazon Bezos

Jakarta (ANTARA) – Kepala keamanan dari CEO Amazon Jeff Bezos mengatakan pada Sabtu bahwa pemerintah Arab Saudi memiliki akses ke ponsel Bezos dan memperoleh informasi pribadinya.

Konsultan keamanan siber Gavin De Becker, dikutip dari Reuters Minggu, menyatakan ia telah menyelesaikan investigasinya pada Januari tentang bocornya pesan pribadi antara Bezos dengan Lauren Sanchez.

Sanchez adalah seorang mantan penyiar televisi yang berkencan dengan Bezos, menurut tabloid National Enquirer.

Bulan lalu Bezos menuduh pemilik tabloid tersebut mencoba memerasnya dengan mengancam akan mengedarkan foto pribadi yang diduga dikirimkan Bezos ke Sanchez, kecuali bos Amazon itu mau mengumumkan ke publik bahwa National Enquirer tidak memiliki muatan politik.

Kepada situs The Daily Beast, De Becker menyatakan perusahaan induk National Enquirer, American Media Inc, secara pribadi meminta dia untuk membantah bukti yang mengacu kepada “pengintaian elektronik atau peretasan dalam proses mengumpulkan informasi untuk pemberitaan”.

“Penyelidik kami dan beberapa ahli menyimpulkan dengan yakin bahwa Saudi memiliki akses ke ponsel Bezos dan mengambil informasi pribadi,” kata De Becker.

“Hingga hari ini, belum jelas sejauh mana, jika ada, AMI mengetahui rincian ini,” kata dia.

Juru bicara Kedutaan Besar Arab Saudi di Washington belum memberikan keterangan. Februari lalu, menteri luar negeri Arab Saudi menyatakan mereka tidak terlibat dengan National Enquirer mengenai artikel yang dimaksud.

Perwakilan AMI Juga tidak berkomentar atas temuan itu, namun, sebelumnya mereka menyatakan telah menempuh cara yang sah untuk menulis tentang Bezos.

De Becker menyatakan sudah memberikan temuannya tersebut ke kantor pemerintah federal AS, namun, tidak menjelaskan lebih jauh pernyataan tersebut.

Baca juga: Perceraian Jeff Bezos dikhawatirkan pengaruhi Amazon
Baca juga: Amazon ikut berinvestasi teknologi swakemudi

 

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Mark Zuckerberg minta pemerintah perbarui regulasi Internet

Jakarta (ANTARA) – CEO Facebook Mark Zuckerberg meminta regulator “lebih berperan aktif” dalam membuat peraturan Internet untuk memperbaiki ekosistem dunia maya.

“Dengan memperbarui aturan untuk Internet, kita dapat menyimpan apa yang terbaik tentang Internet – kebebasan bagi orang-orang untuk mengekspresikan diri mereka dan bagi wirausahawan untuk membangun hal-hal baru – sekaligus menjaga masyarakat dari ancaman yang lebih luas,” tulis Zuckerberg untuk The Washington Post, dikutip dari Reuters, Minggu.

Zuckerberg menulis di koran tersebut tentang pendekatan standar untuk menghapus konten akan membantu perusahaan Internet tetap terpercaya.

Komentarnya tersebut ditulis menyusul laporan Washington Post yang mengatakan pemerintah AS dan Facebook sedang menegosiasikan penyelesaian denda senilai jutaan dolar terkait persoalan privasi yang dihadapi perusahaan itu.

Dia juga meminta undang-undang terbaru yang melindungi pemilihan umum, termasuk aturan baru untuk iklan kampanye politik yang “menggambarkan realitas ancaman” yang dihadapi perusahaan media sosial.

Facebook beberapa bulan terakhir ini dikritik karena dianggap gagal mengatur konten mereka dan melindungi data pribadi pengguna yang ada di platform tersebut.

Intelijen AS menyatakan Rusia membantu menyebarkan konten disinformasi di Facebook pada kampanye Pilpres AS 2016 lalu.

Baca juga: Zuckerberg rombak Facebook besar-besaran demi keamanan data
Baca juga: Mark Zuckerberg mau bikin acara debat teknologi
Baca juga: Facebook perketat layanan video streaming

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Apple batalkan pengisi daya nirkabel AirPower

Jakarta (ANTARA) – Apple tidak jadi membuat pengisi daya nirkabel AirPower menyusul kesulitan produksi perangkat itu untuk memenuhi standard tinggi perusahaan tersebut.

“Setelah berusaha keras, kami menyimpulkan AirPower tidak akan memenuhi standard tinggi kami dan kami sudah membatalkan proyek tersebut,” kata Wakil Direktur Perangkat Keras Apple, Dan Riccio melalui keterangan resmi, dikutip dari The Verge, Minggu.

Meski pun membatalkan proyek tersebut, Apple masih menaruh harapan pada produk-produk nirkabel dan berjanji akan membuat sesuatu.

“Kami meminta maaf pada pelanggan yang sudah menunggu produk itu diluncurkan. Kami terus meyakini bahwa perangkat nirkabel adalah masa depan dan kami berkomi untuk mendorong pengalaman memakai perangkat nirkabel,” kata Riccio.

Pengisi daya nirkabel AirPower pertama kali diperkenalkan pada peluncuran iPhone X pada September 2017. Saat itu, Apple mengatakan akan mengapalkan AirPower pada 2018.

Baca juga: Apple rilis iPad tergres, janjikan performa berlipat

Tapi, Apple tidak pernah mengirimkan AirPower sepanjang 2018 hingga akhirnya membatalkan produk tersebut.

Isu yang berkembang menyatakan mereka mengalami masalah teknis dan perangkat yang terlalu panas saat tahap pengembangan produk.

Sebelumnya, The Wall Street Journal pada awal Maret melaporkan Apple sudah mengizinkan AirPower untuk diproduksi secara massal.

Apple menawarkan fitur-fitur menarik untuk AirPower, yang paling terkenal adalah mengisi daya tiga perangkat sekaligus yaitu Apple Watch, AirPod dan iPhone.

Apple juga membuat perangkat lunak agar iPhone menampilkan pengisian daya yang sedang berlangsung untuk ketiga perangkat tersebut.

Selain itu, AirPower juga memiliki teknologi yang mengizinkan perangkat yang diisi daya bisa ditempelkan di mana pun dalam perangkat tersebut agar terisi ulang.

Baca juga: Apple kenalkan layanan game Apple Arcade

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Imam Santoso
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Di pesisir Pulau Hiri-Malut, Pemkot Ternate bangun internet gratis

Pemasangan WIFI gratis dari pemerintah kota untuk mendukung konsep smart city serta memudahkan masyarakat dalam memperoleh layanan internet secara keseluruhan

Ternate (ANTARA) – Dinas Komunikasi, Informatika dan Persandian Pemerintah Kota Ternate, Maluku Utara (Malut), akan membangun internet gratis bagi masyarakat di berbagai titik, terutama di daerah pesisir Pulau Hiri.

Kepala Dinas Kominfo dan Persandian Kota Ternate, Thamrin Marsaoly di Ternate, Sabtu, mengatakan, pemasangan WIFI gratis dari pemerintah kota untuk mendukung konsep smart city serta memudahkan masyarakat dalam memperoleh layanan internet secara keseluruhan.

Menurut Thamrin, tahun 2019 ini, pihaknya juga akan melakukan pemasangan WiFi gratis di Kecamatan Hiri karena lampu di tempat tersebut sudah aktif 1×24 jam, sedangkan di Kecamatan Batang Dua dan Moti belum bisa dipasang WIFI gratis dikarenakan listrik belum maksimal 1×24 jam.

“Kami sudah melakukan survei dan hasilnya bisa dimungkinkan pemasangan WIFI gratis di tempat tersebut, karena untuk pemasangannya di bulan April atau bulan Mei sudah selesai dipasang,” kata Thamrin.

Sedangkan untuk pembayarannya itu, tergantung pemakaian yang dilakukan, karena pemasangan WIFI gratis di beberapa titik ini bukan memakai IndiHome milik Telkom, tetapi UMS.

Misalnya di Kelurahan Takoma itu hanya berkapasitas 10 mb, karena sesuai dengan kapasitas yang dipakai. Memang anggaran terbatas tapi pihaknya tetap berusaha sampai bisa maksimal secara keseluruhan.

Selain itu, kata Thamrin, program internet untuk rakyat berupa WiFi gratis ini akan dilakukan pihaknya di beberapa titik, termasuk di Pasar Higienis, Taman Toboko dan di pelabuhan sidangoli yang bertempat samping Masjid Al-Munawwar.

“Sebab, anggaran yang didapatkan hanya Rp120 juta, tetapi kami akan memaksimalkan anggaran tersebut, sampai pemasangan WIFI gratis ini merambah ke tempat yang bakal dibangun pemasangan WIFI gratis,” ujarnya.

Dia menambahkan, untuk pemasangan WIFI gratis ini dibayar setiap bulan, berdasarkan kapasitas pemakaian, jika pemakaian masyarakat melebihi, berarti dibayar Rp3 sampai Rp6 juta.

“Jika pembayaran itu satu tahun anggaran belum cukup berarti sampai di situ saja pembayarannya dan kalau DPRD Kota Ternate dan Wali Kota Ternate Burhan Abdurahman setuju bahwa anggarannya naik berarti kami akan naikkan kapasitas pemakaiannya,” katanya. 

Baca juga: Desa terpelosok di Maluku Utara bakal dipasang internet

Baca juga: Festival Pulau Hiri dijadikan agenda tahunan

Baca juga: Wi-fi gratis untuk seluruh sekolah di Maluku Utara

Pewarta: Abdul Fatah
Editor: Andi Jauhary
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Anak minta main PUBG? Begini caranya beri pemahaman

Jakarta (ANTARA) – Bukan hanya orang dewasa, game online juga populer di kalangan anak-anak, seperti PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Banyak anak-anak yang main PUBG meski usia mereka tidak memenuhi batas usia minimum.

Ketika mengunduh permainan di Android maupun iOS, platform sebenarnya sudah memberikan rating batasan usia minimal untuk memainkan game tersebut. Game Free Fire dari Garena, misalnya, di platform Google Play Store ditandai untuk 12 tahun ke atas.

Sementara di situs Indonesian Game Rating System (IGRS) game tersebut untuk usia 18 tahun ke atas.

Psikolog dari Yayasan Sahabatku Mitra Remaja, Fajriati M. Badrudin, berpendapat orang tua harus punya strategi untuk menghadapi anak yang ingin main game.

Orang tua seharusnya memberi pemahaman mengenai gawai dan konten apa saja yang bisa diakses.

“Sebelum kasih barang, kita buat peraturan. Masalah konten, apa yang boleh dan tidak boleh harus jelas,” kata Fajriati, saat ditemui usai diskusi dengan MUI dan Kominfo di Jakarta, Selasa (26/3).

Semakin anak bertambah dewasa, anak tidak bisa lagi dilarang tanpa memberi penjelasan. Menurut dia, salah satu cara yang efektif untuk memberi pemahaman bagi anak adalah dengan mengajaknya berdiskusi.

Ajak anak untuk memahami dampak positif dan negatif game tersebut, kemudian tanya pendapatnya mengenai game tersebut.

Jika orang tua melarang bermain game karena tidak sesuai usianya, sediakan alternatif kegiatan yang lebih positif dan menyenangkan agar anak memiliki aktivitas selain bermain game.

“Kesalahan orang tua, terkadang hanya bisa melarang, tapi, tidak kasih alternatif, jadi, anak bingung mau melakukan apa,” kata dia.

Fajriati menyarankan orang tua sebaiknya tidak gagap teknologi dan harus tahu konten dan aplikasi apa saja yang terpasang di ponsel anak.

Jika anak memiliki media sosial, usahakan memiliki akun juga di media sosial tersebut agar dapat melihat aktivitas anak.

Baca juga: Soal wacana fatwa haram PUBG, Bekraf berharap yang terbaik

Baca juga: PUBG janji ganti kotak mirip Kabah

Baca juga: Tanggapan gamers soal wacana fatwa haram PUBG

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Soal wacana fatwa haram PUBG, Bekraf berharap yang terbaik

Jakarta (ANTARA) – Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) belum bisa menyatakan sikap soal wacana fatwa haram Majelis Ulama Indonesia (MUI) terhadap game PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) yang mengandung unsur kekerasan.

“Saya belum bisa komentar karena tidak tahu isinya apa. Mudah-mudahan yang terbaik,” kata Kepala Bekraf Triawan Munaf saat ditemui setelah acara Thinkubator di Jakarta, Kamis.

Bekraf berharap fatwa tersebut tidak berdampak buruk terhadap industri game di Indonesia.

Wacana fatwa haram MUI untuk game PUBG mencuat setelah kasus penembakan di dua masjid di Christchurch, yang menewaskan puluhan orang, termasuk di antara para korban adalah warga negara Indonesia. Pelaku penembakan disebut terinspirasi dari game dengan unsur kekerasan.

MUI sudah bertemu dengan Kementerian Komunikasi dan Informatika untuk membahas tentang game itu, namun belum menentukan hasil.

Sekretaris Komisi Fatwa MUI Asrorun Ni’am pada Selasa (26/3) menyatakan peserta diskusi sepakat untuk mengoptimalkan sisi positif dari game online dan mengurangi dampak negatif.

“Ada game yang memberikan dampak negatif bagi penggunanya, yang ini kami sepakat untuk memberikan pembatasan dan larangan,” kata dia.

Larangan tersebut akan berlaku bagi game yang mengandung konten pornografi, perjudian, perilaku seks menyimpang dan hal-hal lain yang dilarang oleh agama maupun undang-undang.

Direktur Jenderal Aplikasi Informatika Kominfo Semuel Abrijani Pangerapan menyatakan mereka belum menentukan sikap apakah PUBG akan dilarang atau tidak.

Menurut Semuel, pertemuan hari itu tidak secara spesifik membahas mengenai game PUBG, namun game online secara keseluruhan.

Jika game dianggap mengandung kekerasan, menurut dia, perlu ada penjelasan sejauh mana sebuah aksi dikategorikan sebagai kekerasan.

Pertemuan yang berlangsung hari itu belum membahas secara rinci batasan-batasan mengenai game yang mengandung kekerasan, namun mereka mulai mengidentifikasi permainan seperti apa yang perlu diperhatikan.

Baca juga: Akademisi: perlu literasi guna mengatasi dampak “game online”
Baca juga: MUI bahas dampak permainan komputer secara keseluruhan
Baca juga: MUI dan Kominfo belum tentukan pelarangan game PUBG

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Wido mundur dari Facebook Indonesia

Jakarta (ANTARA) – Sri Widowati (Wido) yang selama tiga tahun terakhir menjabat sebagai pimpinan Facebook Indonesia, resmi meninggalkan jabatannya.

“Kami berterima kasih atas dampak positif yang telah Wido berikan selama tiga tahun terakhir dalam membantu menjalankan program-program Facebook di Indonesia,” kata juru bicara Facebook dalam keterangan resmi, Kamis.

Menurut informasi dari Facebook, Wido mengundurkan diri untuk mengembangkan kariernya di luar perusahaan tersebut, namun, tidak disebutkan apa kegiatan dia berikutnya setelah mundur dari jabatannya ini.

Facebook mengaku saat ini masih dalam proses mencari pengganti pimpinan mereka di Indonesia.

“Kami berharap agar kesuksesan selalu menyertai langkah Wido ke depannya,” kata sang juru bicara.

Sri Widowati ditunjuk menjadi pimpinan Facebook Indonesia, menggantikan pendahulunya Ananda Tilak. Wido sebelum di Facebook telah berkarier di bidang pemasaran selama lebih dari 20 tahun, dan pernah menjabat berbagai posisi antara lain di Garnier dan Unilever.

Facebook saat ini merupakan jejaring sosial terbesar di dunia, secara global platform ini memiliki lebih dari 2 miliar pengguna di seluruh dunia.

Indonesia adalah peringkat keempat dunia pengguna Facebook, pada 2018 lalu diperkirakan jumlah pengguna Indonesia mencapai 130 juta.

Baca juga: Jelang Pilpres, Facebook lebih aktif telusuri akun palsu terorganisir

Baca juga: Facebook Messenger punya fitur kayak WhatsApp

Baca juga: Facebook hapus 1,5 juta video penyerangan masjid Selandia Baru

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Cara pakai kartu kredit Apple Card

Jakarta (ANTARA) – Apple baru saja mengeluarkan kartu kredit yang terbuat dari titanium, Apple Card, dengan fungsi yang umumnya sama seperti kartu lainnya.

Kartu kredit dari Apple itu diterbitkan oleh Goldman Sachs, bank Amerika Serikat, sementara pembayaran mereka diproses oleh Mastercard.

Dikutip dari laman The Verge, Kamis, untuk mendapatkan kartu ini, pengguna dapat mengajukan aplikasinya dari iPhone.

Apple Card dapat digunakan dalam tiga cara, pertama menyambungkannya dengan Apple Pay. Pengguna bisa menggunakan Apple Card di mana pun Apple Pay berlaku, baik secara online maupun offline.

Kedua, kartu fisik Apple Card berfungsi layaknya kartu kredit biasa, namun tidak mendukung pembayaran nirkontak (contacless payment) seperti melalui NFC.

Ketiga, Apple Car dapat digunakan secara online meski pun toko tersebut tidak menerima pembayaran dengan Apple Pay.

Apple Card tidak memiliki nomor CVV atau tanggal kedaluwarsa tertera di kartu fisik, tapi tetap memiliki chip dan garis magnetik.

Pengguna bisa menggunakan aplikasi ketiga untuk mendapatkan nomor CVV secara virtual melalui aplikasi Wallet.

Apple menjanjikan kartu ini bebas biaya administrasi, termasuk tidak ada biaya tahunan, ongkos tambahan ketika menggunakan kartu untuk transaksi di luar negeri dan tak ada biaya tambahan jika telat membayar.

Tapi, pengguna tetap akan dikenakan bunga jika terlambat membayar.

Apple Card menawarkan manajemen yang terbuka untuk melihat transaksi. Mereka menggunakan machine learning untuk mengkombinasikan peta data dan data transaksi perbankan ke dalam histori transaksi.

Jika melihat histori transaksi Apple Card, pengguna akan melihat nama toko tempat bertransaksi, bukan hanya kode transaksi.

Baca juga: Apple kenalkan layanan game Apple Arcade
Baca juga: Bos Apple berharap China membuka pasar untuk kerja sama global

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Grab masih diskusi implementasi tarif baru ojek online

Jakarta (ANTARA) – Grab selaku aplikator ojek dalam jaringan menyatakan masih berdiskusi dengan pemerintah mengenai tarif yang baru saja ditetapkan oleh Kementerian Perhubungan awal pekan ini.

“Saat ini kami sedang berkomunikasi aktif dengan pihak pemerintah untuk mempelajari lagi,” kata Presiden Grab Indonesia, Ridzki Kramadibrata, saat ditemui di acara Thinkubator di Jakarta, Kamis.

Grab menghargai aturan terbaru mengenai tarif batas bawah dan batas atas ojek online dari pemerintah, yang mereka sebut memberi kepastian bagi para mitra pengemudi.

Grab menyebut tarif baru ojek online ini merupakan niat baik pemerintah untuk pengemudi ojek online, sekaligus untuk konsumen.

“Kami sedang diskusi dengan pemerintah bagaimana menjalankan ini, implementasi menuju 1 Mei,” kata Ridzki.

Bagi Grab, bukan perkara mereka setuju atau tidak setuju dengan aturan baru pemerintah mengenai tarif ojek online ini, namun, bagaimana aturan ini bisa diterapkan.

“Konsep dari Grab adalah untuk meningkatkan kesejahteraan mitra pengemudi. Jadi, itu selalu menjadi landasan prinsip bagi kami dan topik diskusi kita dengan pemerintah dalam menjalankan peraturan ini adalah ke sana juga,” kata dia.

Direktorat Jenderal Perhubungan Darat Kementerian Perhubungan telah menetapkan biaya jasa angkutan ojek online yang akan berlaku mulai 1 Mei 2019 dalam tiga zona.

Zona 1, tarif batas bawah neto sebesar Rp1.850 per kilometer, sementara batas atas Rp2.300, biaya jasa minimal Rp7.000-Rp10.000.

Zona 2, tarif batas bawah Rp2.000 per kilometer dan batas atas Rp2.500 dengna biaya jasa minimal Rp8.000-Rp10.000.

Zona 3, tarif batas bawah Rp2.100 dan batas atas Rp2.600, biaya jasa minimal Rp7.000-Rp10.000.

Baca juga: Grab gandeng pemerintah luncurkan Thinkubator startup

Baca juga: Kode promo paling dicari pada 2019

Baca juga: KPPU nilai “Grab to Work” Bandung langgar prinsip persaingan usaha

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Grab gandeng pemerintah luncurkan Thinkubator startup

Jakarta (ANTARA) –

Grab menggandeng Kementerian Koordinator Bidang Kemaritiman, Kementerian Komunikasi dan Informatika, Kantor Staf Presiden, Badan Koordinasi Penanaman Modal dan Badan Ekonomi Kreatif untuk menggelar Konferensi Thinkubator dan Kompetisi Startup.

“Indonesia ini talentanya luar biasa hebat,” kata Menko Maritim, Luhut Binsar Pandjaitan, ditemui usai pembukaan Thinkubator di Jakarta, Kamis.

Thinkubator merupakan kompetisi tingkat nasional untuk meningkatkan ekspansi dan pengembangan industri teknologi serta startup di Indonesia. Edisi perdana ini berhasil menjaring 150 startup dari 1.165 pendaftar.

Enam finalis akan terpilih untuk mempresentasikan ide mereka di hadapan dewan juri, yaitu pendiri Tokopedia William Tanuwijaya, Ketua CT Corp Chairul Tanjung dan Direktur Eksekutif Kustodian Sentral Efek Indonesia Friderica Widyasari Dewi.

Para pemenang Thinkubator akan mendapatkan pendanaan dengan total sebesar Rp3 miliar, juga akses ke Microsoft Azure untuk mengembangkan bisnis mereka.

Presiden Grab Indonesia Ridzki Kramadibrata menyatakan Thinkubator di Indonesia merupakan peluncuran perdana program baru mereka untuk startup dan akan diperkenalkan ke negara Asia Tenggara lainnya.

Grab juga memiliki program lain untuk mendukung startup yaitu Grab Ventures Velocity, perbedaanya program ini untuk perusahaan rintisan tingkat lanjut, sementara Thinkubator untuk pemula, maksimal berada di tahap seri A.

Baca juga: Kode promo paling dicari pada 2019

Baca juga: Grab punya fitur rute angkutan umum

Baca juga: KPPU nilai “Grab to Work” Bandung langgar prinsip persaingan usaha

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Bos Facebook Indonesia mundur

Jakarta (ANTARA) – Sri Widowati, yang selama tiga tahun terakhir menjabat sebagai Pimpinan Facebook Indonesia, resmi meninggalkan jabatannya.

“Kami berterima kasih atas dampak positif yang telah Wido berikan selama tiga tahun terakhir dalam membantu menjalankan program-program Facebook di Indonesia,” kata juru bicara Facebook dalam keterangan resmi, Kamis.

Menurut informasi dari Facebook, Wido mengundurkan diri untuk mengembangkan kariernya di luar perusahaan tersebut, namun, tidak disebutkan apa kegiatan dia berikutnya setelah mundur dari jabatannya ini.

Facebook mengaku saat ini masih dalam proses mencari pengganti pimpinan mereka di Indonesia.

“Kami berharap agar kesuksesan selalu menyertai langkah Wido ke depannya,” kata sang juru bicara.

Sri Widowati ditunjuk menjadi pimpinan Facebook Indonesia, menggantikan pendahulunya Ananda Tilak. Wido sebelum di Facebook telah berkarier di bidang pemasaran selama ebih dari 20 tahun, dan pernah menjabat berbagai posisi antara lain di Garnier dan Unilever.

Facebook saat ini merupakan jejaring sosial terbesar di dunia, secara global platform ini memiliki lebih dari 2 miliar pengguna di seluruh dunia.

Indonesia merupakan salah satu negara pengguna Facebook terbesar keempat di dunia, pada 2018 lalu diperkirakan jumlah pengguna Indonesia mencapai 130 juta.

Baca juga: Jelang Pilpres, Facebook lebih aktif telusuri akun palsu terorganisir

Baca juga: Facebook Messenger punya fitur kayak WhatsApp

Baca juga: Facebook hapus 1,5 juta video penyerangan masjid Selandia Baru

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Jelang Pilpres, Facebook lebih aktif telusuri akun palsu terorganisir

Jakarta (ANTARA) – Facebook menilai Pemilu Presiden 2019 di Indonesia pada 17 April merupakan salah satu prioritas mereka sehingga mereka bersikap lebih proaktif untuk menjaga keamanan di platform jejaring sosial tersebut.

“Pemilu di Indonesia menjadi salah satu prioritas tinggi kami,” kata Kepala Kebijakan Keamanan Siber Facebook, Nathaniel Glachier, saat ditemui di Jakarta, Rabu.

Salah satu fokus perhatian Facebook menjelang pesta demokrasi adalah akun akun yang menunjukkan perilaku tidak otentik yang terorganisir, masalah yang lebih kompleks dibandingkan akun palsu.

Facebook mendefinisikan akun tidak otentik yang terorganisir sebagai sekumpulan orang atau laman yang menciptakan pemahaman yang kurang tepat kepada publik, baik mengenai apa yang mereka lakukan maupun identitas mereka.

Menurut Glachier, aktor jahat seperti ini dalam komunikasi publik di jejaring sosial sebenarnya berjumlah sangat sedikit, jika dibandingkan dengan populasi warganet secara umum. Tapi, mereka memiliki teknik untuk memanipulasi informasi yang ingin mereka sampaikan ke publik.

Facebook secara global memiliki tim keamanan siber untuk mengatasi masalah seperti ini, mereka mengkombinasikan mesin dengan manusia untuk menghapus akun palsu, baik yang terorganisir maupun tidak, dari platform mereka.

Sistem Facebook secara otomatis akan mendeteksi akun palsu dan segera menghapusnya, tidak memandang siapa pembuatnya maupun dari mana akun tersebut dibuat.

Glachier mengaku tidak memiliki angka yang pasti mengenai jumlah akun yang telah mereka hapus di Indonesia karena setiap menit sistem Facebook dapat mendeteksi dan menghapus akun seperti itu.

“Sistem kami mendeteksi jutaan akun palsu setiap menit dan kami segera menghapusnya,” kata dia.

Tapi, akun tidak otentik yang teroganisir lebih sulit dideteksi karena umumnya mereka dikelola manusia. Facebook memiliki tim investigasi internal mereka untuk mendeteksi akun-akun seperti ini.

Akun seperti itu dilihat dari pola perilaku mereka, bukan berdasarkan konten yang mereka unggah di Facebook. Mereka umumnya mengunggah konten yang menciptakan pemahaman yang kurang tepat di publik.

Pada masa pemilihan umum, akun seperti ini dapat mempengaruhi narasi politik dan menciptakan pemahaman yang kurang tepat bagi publik.

Facebook juga menggandeng mitra pengecek fakta atau fact checker di Indonesia agar platform mereka tidak disalahgunakan untuk menyebarkan berita palsu. Begitu fact checker menandai sebuah berita tergolong hoax, Facebook akan mengurangi distribusi konten tersebut.

Selain itu, Facebook juga memberlakukan kebijakan transparansi iklan politik, antara lain dapat melihat siapa yang memasang iklan dan siapa yang menjadi target iklan tersebut, serta memastikan pihak asing tidak dapat memasang iklan politik di Indonesia.

Baca juga: Facebook amankan jutaan kata kunci pengguna di plaintext

Baca juga: Konten radikalisme terbanyak di Facebook dan Instagram

Baca juga: Tahun lalu, Facebook hapus ratusan juta akun palsu

Baca juga: Pengguna kini bisa naik banding bila konten dihapus Facebook

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Google beri pelindung untuk situs dari serangan siber jelang pilpres

Jakarta (ANTARA) – Google Indonesia melakukan serangkaian usaha untuk menambah keamanan dunia siber menjelang Pemilu Presiden 2019 yang akan berlangsung pada 17 April mendatang.

“Kami bekerja sama dengan pemerintah maupun lembaga non-pemerintahan,” kata Kepala Kebijakan Publik dan Hubungan Pemerintahan Google Indonesia, Putri Alam, kepada media di Jakarta, Rabu.

Google mendorong situs-situs penting yang berkaitan dengan pemilu untuk mendaftar ke Project Shield, layanan keamanan siber gratis dari Jigsaw yang memakai teknologi dari Google, agar aman dari serangan Distributed Denial of Service atau DDoS.

Google Indonesia memperkirakan serangan DDoS akan marak menjelang 17 April nanti.

Menurut data Google Indonesia, situs yang sudah mendaftar ke Project Shield antara lain adalah situs resmi Komisi Pemilihan Umum, Badan Pengawas Pemilu, situs pengecekan fakta cekfakta.com dan situs milik Perludem.

Google juga mengajak situs lain yang berkaitan dengan pemilu seperti media massa, organisasi hak asasi manusia, situs pemantau pemilu dan organisasi nirlaba lainnya untuk mendaftar ke Project Shield demi mendapatkan perlindungan tambahan.

Halaman khusus
Sementara itu, Google sedang menyiapkan halaman khusus untuk topik “Pemilihan Umum 2019” di platform Google News yang disusun berdasarkan berita terpopuler dari berbagai tema, mulai dari ekonomi, hukum hingga keamanan.

Google juga akan menampilkan konten hasil cek fakta dalam fitur “Liputan Lengkap”.

“Konten yang akurat dan berkualitas menjadi perhatian kami,” kata Putri.

Google pun sudah menyiapkan platform berbagi video, YouTube, untuk menampilkan konten-konten yang relevan dari saluran berita yang terverifikasi.

Direktur Regional Asia Pasifik YouTube, Ajay Vidyasagar menyatakan, mereka akan menampilkan konten teratas dari sumber yang terpercaya, antara lain dari media yang bermitra dengan YouTube.

YouTube juga menggandeng sejumlah kreator dan media massa untuk memberikan informasi mengenai pemilu, misalnya, dengan membuat konten bagi pemilih pemula bagaimana caranya menggunakan hak suara.

Baca juga: Serangan siber intai jaringan telekomunikasi di tahun politik
Baca juga: Symantec ungkap metode-metode serangan siber 2018

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Asosiasi: eSports game strategi, bukan kekerasan

Jakarta (ANTARA) – Ketua Asosiasi eSports Indonesia (IeSPA) Eddy Lim menegaskan game yang dipertandingkan dalam eSports hanya game yang mengandalkan strategi, tidak mengedepankan unsur kekerasan maupun pornografi.

“Di dalam eSports game seperti ini (konten negatif) memang tidak ada. eSports game yang membutuhkan strategi,” kata Eddy, ditemui usai pertemuan dengan Majelis Ulama Indonesia di Jakarta, Selasa malam.

IeSPA diundang oleh MUI untuk memberikan pandangan mereka mengenai polemik fatwa haram untuk game yang mengandung kekerasan, salah satunya yang sedang diperbincangkan adalah PlayerUnknown’s Battlegrounds atau PUBG.

Menurut Eddy, game ber-genre first person shooter atau FPS saat ini belum masuk ke kompetisi olahraga multievent SEA Games dan Asian Games.

“eSports kebanyakan game strategi yang mobile,” kata dia.

Penentuan sebuah game dapat masuk ke kompetisi multievent bukan ditentukan oleh asosiasi, melainkan oleh federasi internasional

Secara pribadi, dia berpendapat unsur yang menonjol dalam game PUBG bukan kekerasan, namun, strategi bagaimana mengeksplorasi daerah yang dimasuki pemain.

Sementara itu, dalam pertemuan yang dihadiri MUI dan Kementerian Komunikasi dan Informatika, para peserta diskusi sepakat bahwa perlu ada larangan atau peraturan pada game yang mengandung kekerasan dan pornografi.

“Judul game saat ini tidak dibahas. Secara umum, game negatif yang akan dilarang atau dikenakan peraturan mengikat,” kata dia.

Wacana fatwa haram MUI untuk game PUBG mencuat setelah kasus penembakan di dua masjid di Christchurch, yang menewaskan puluhan orang, termasuk di antara para korban adalah warga negara Indonesia. Pelaku penembakan disebut terinspirasi dari suatu jenis game tersebut.

Hingga pertemuan selesai, MUI belum mengeluarkan fatwa haram atau larangan untuk game PUBG dan sejenisnya. MUI pada Senin (25/3) menyatakan kajian untuk menentukan fatwa ini dapat memakan waktu satu bulan.

Baca juga: Tanggapan gamers soal wacana fatwa haram PUBG

Baca juga: MUI dan Kominfo belum tentukan pelarangan game PUBG

Baca juga: Pengamat sarankan edukasi literasi damai ketimbang haramkan PUBG

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

MUI dan Kominfo belum tentukan pelarangan game PUBG

Jakarta (ANTARA) – Majelis Ulama Indonesia (MUI) dan Kementerian Komunikasi dan Informatika belum menentukan apakah game PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) dan sejenisnya akan dilarang, serta dikategorikan sebagai permainan yang mengandung kekerasan.

“Hasilnya masih awal, belum ada sikap,” kata Direktur Jenderal Aplikasi Informatika Kominfo, Semuel Abrijani Pangerapan, usai berdiskusi bersama MUI, ahli psikologi dan asosiasi e-Sports, di Jakarta, Selasa.

Menurut Semuel, pertemuan hari ini tidak secara spesifik membahas mengenai game PUBG, namun game online secara keseluruhan.

Jika game dianggap mengandung kekerasan, menurut dia, perlu ada penjelasan sejauh mana sebuah aksi dikategorikan sebagai kekerasan.

Pertemuan yang berlangsung hari ini belum membahas secara terperinci batasan-batasan mengenai game yang mengandung kekerasan, namun mereka mulai mengidentifikasi permainan seperti apa yang perlu diperhatikan.

“Belum sampai penentuan apakah game ini dilarang atau tidak,” kata Semuel.

Secara umum, pertemuan kali ini bertujuan untuk menata game yang ada di Indonesia. Semuel menyatakan akan ada pertemuan yang lebih komprehensif mengenai game di waktu mendatang, tidak menutup kemungkinan kementerian akan bertemu dengan lembaga lain untuk mengkaji isu ini, termasuk dengan pengembang game.

Sekretaris Komisi Fatwa MUI, Asrorun Ni’am menyatakan para pemangku kepentingan yang hadir dalam pertemuan malam ini sepakat untuk mengoptimalkan sisi positif dari game online dan mengurangi dampak negatif.

“Ada game yang memberikan dampak negatif bagi penggunanya, yang ini kami sepakat untuk memberikan pembatasan dan larangan,” kata dia.

Larangan tersebut akan berlaku bagi game yang mengandung konten pornografi, perjudian, perilaku seks menyimpang dan hal-hal lain yang dilarang oleh agama maupun undang-undang.

“Akan menjadi referensi penting bagi pembahasan internal di Komisi Fatwa,” kata dia.

Wacana fatwa haram MUI untuk game PUBG mencuat setelah kasus penembakan di dua masjid di Christchurch, yang menewaskan puluhan orang, termasuk di antara para korban adalah warga negara Indonesia. Pelaku penembakan disebut terinspirasi dari suatu jenis game tersebut.

PUBG merupakan salah satu game online yang populer di Indonesia, game tersebut juga dilombakan dalam kompetisi e-Sports. Game itu juga semakin populer setelah beredar versi untuk dimainkan di telepon seluler pada tahun lalu.

Baca juga: MUI sebut pro kontra game PUBG wajar

Baca juga: Pengamat sarankan edukasi literasi damai ketimbang haramkan PUBG

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Apple kenalkan layanan game Apple Arcade

Jakarta (ANTARA) – Apple mengumumkan layanan berbayar game premium untuk perangkat mobile bernama Apple Arcade, yang dapat diakses melalui iPhone, iPad, Apple TV maupun perangkat Mac.

Apple Arcade, seperti diberitakan laman Phone Arena, yang dikutip Selasa, akan berada di tab terpisah di dalam aplikasi App Store, berisi lebih dari 100 game premium yang khusus dibuat untuk layanan ini.

Game yang berada di Apple Arcade dapat dimainkan secara berkelanjutan. Pengguna dapat berpindah gawai lalu meneruskan game di level atau aktivitas terakhir mereka sebelum dimatikan.

Apple juga menyediakan mode offline, di mana pengguna bisa mengunduh game dan memainkannya tanpa sambungan Internet.

Apple Arcade juga memiliki fitur Family Sharing berkapasitas hingga enam orang.

Apple sudah menggandeng pemain besar dalam industri game dunia untuk menyediakan konten di Apple Arcade, antara lain yaitu SEGA, Disney Studios, Cartoon Network, Konami, Giant Squid, dan Mistwalker Corporation.

Apple Arcade akan tersedia tahun ini di lebih dari 150 negara, namun belum diketahui berapa besar biaya berlangganan bulanan layanan game premium ini.

Diperkirakan layanan tersebut tidak berbeda dengan langganan Apple News+, yang juga baru diumumkan, sekitar 9,99 dolar per bulan.

Baca juga: Bos Apple berharap China membuka pasar untuk kerja sama global
Baca juga: Apple rilis iPad tergres, janjikan performa berlipat

 

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Kemkominfo larang iklan kampanye di medsos selama masa tenang

Jakarta (ANTARA) – Kementerian Komunikasi dan Informatika melarang iklan kampanye di media sosial pada masa tenang sebelum Pemilu 2019 yang digelar 17 April mendatang.

Hal itu dikatakan Direktur Jenderal Aplikasi Informatika, Semuel Abrijani Pangerapan, saat jumpa pers bersama Badan Pengawas Pemilu dan penyelenggara platform berbasis internet di Indonesia untuk membahas mengenai aturan kampanye selama masa tenang tersebut.

“Iklan kampanye tidak boleh selama masa tenang,” kata Semuel Abrijani Pangerapan di Jakarta, Senin.

Pertemuan yang diikuti perwakilan dari Bawaslu, Google, Facebook, Twitter, Line, Bigo Live, Live Me dan Kwai Go, sepakat untuk melarang iklan kampanye berbayar yang berasal dari pemasang iklan mana pun, berlaku untuk segala jenis iklan politik yang terpasang di platform jejaring sosial.

“Semua bentuk iklan kampanye,” kata dia.

Jika penyedia platform menemukan iklan kampanye berbayar beredar saat masa tenang, Kominfo meminta mereka untuk segera menurunkan konten tersebut sesegera mungkin. Jika tidak diturunkan, Kominfo akan memberikan sanksi administratif bagi platform yang melanggar aturan tersebut.

Semuel menyatakan pembahasan kali ini masih sebatas iklan kampanye berbayar di jejaring sosial, sementara bagi buzzer yang kampanye, Kominfo harus membahas aturannya dengan KPU dan Bawaslu.

Baca juga: KPU NTB fasilitasi iklan kampanye di media massa

Baca juga: Parpol diperbolehkan iklan kampanye di media 21 hari

Baca juga: Twitter buat pelacak iklan politik di Eropa

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Soal game PUBG akan dibahas Kominfo dan MUI

Jakarta (ANTARA) – Kementerian Komunikasi dan Informatika menyatakan akan bertemu dengan Majelis Ulama Indonesia terkait polemik fatwa haram untuk game Player Unknowns Battle Ground (PUBG) yang dinilai memicu perilaku kekerasan.

“Besok mau bahas sama MUI,” kata Direktur Jenderal Aplikasi Informatika, Semuel Abrijani Pangerapan, kepada wartawan di Jakarta, Senin.

Semuel mengaku sudah ada percakapan mengenai game PUBG dengan MUI, yang dikabarkan menginspirasi aksi pelaku penembakan di Christchurch, Selandia Baru, beberapa pekan lalu.

Semuel belum mau berkomentar mengenai fatwa haram untuk PUBG karena Kominfo baru akan membahas isu itu besok.

Dia mengingatkan pemerintah sudah membuat aturan mengenai konten, termasuk untuk game online. Game yang mengandung unsur kekerasan tergolong untuk usia 18 tahun ke atas.

Menurut dia, jika game seperti itu dipandang membawa pengaruh negatif di negara lain, anggapan tersebut bisa saja terjadi setelah melalui kajian.

“Tetapi kan harus ada kajian yang memadai, makanya kami menunggu,” kata dia.

Baca juga: 16 universitas tembus final e-Sport PUBG

Wacana fatwa haram MUI untuk game PUBG mencuat setelah kasus penembakan di dua masjid di Christchurch, yang menewaskan puluhan orang, termasuk di antara para korban adalah warga negara Indonesia. Pelaku penembakan disebut terinspirasi game battle royale tersebut.

MUI menyatakan mereka masih mengkaji sejumlah permainan yang dinilai kurang bermanfaat dan berpotensi menimbulkan kecanduan bagi pemainnya.

Kajian tersebut diperkirakan selesai dalam waktu sebulan.

PUBG merupakan salah satu game online yang populer di Indonesia, game tersebut juga dilombakan dalam kompetisi e-Sports. Game tersebut semakin populer setelah beredar versi untuk dimainkan di telepon seluler tahun lalu.

Baca juga: MUI masih kaji game kurang bermanfaat

Baca juga: MUI kaji fatwa game PUBG

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Kemkominfo bantah akan blokir medsos pada masa tenang Pemilu 2019

Jakarta (ANTARA) – Kementerian Komunikasi dan Informatika membantah akan menutup media sosial pada masa tenang menjelang Pemilu Presiden 2019 yaitu 14 hingga 16 April.

“Itu hoax, (bahwa) Kominfo tutup media sosial tiga hari,” kata Direktur Jenderal Aplikasi Informatika, Semuel Abrijani Pangerapan, kepada wartawan di Jakarta, Senin.

Hal yang diatur oleh Kominfo pada masa tenang kampanye tersebut adalah platform jejaring sosial dilarang menayangkan iklan kampanye berbayar.

Kominfo mengadakan pertemuan yang diikuti perwakilan dari Bawaslu, Google, Facebook, Twitter, Line, Bigo Live, Live Me dan Kwai Go, sepakat untuk melarang iklan kampanye berbayar yang berasal dari pemasang iklan mana pun, berlaku untuk segala jenis iklan politik yang terpasang di platform jejaring sosial.

“Semua bentuk iklan kampanye,” kata dia.

Kominfo meminta platform media sosial untuk segera menurunkan iklan kampanye berbayar jika ditemukan beredar pada masa tenang menjelang 17 April.

Jika melanggar, platform dapat dikenakan sanksi administratif berupa teguran dan sanksi keras berupa penutupan layanan jika terindikasi membiarkan iklan kampanye beredar secara masif selama masa tenang di media sosial.

Baca juga: Kominfo-MUI akan bahas nasib game PUBG

Baca juga: Kemkominfo larang iklan kampanye di medsos selama masa tenang

Baca juga: Menkominfo apresiasi penggunaan aplikasi digital Nelayan Nusantara

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Bos Apple berharap China membuka pasar untuk kerja sama global

Jakarta (ANTARA) – Pimpinan tertinggi Apple, Tim Cook, mengharapkan China membuka pasar mereka demi masa depan kerja sama maupun ekonomi secara global.

“Kami mendorong China untuk terus membuka diri, kami melihatnya sebagai hal yang penting, bukan hanya agar China dapat mencapai potensi mereka secara penuh, tapi, demi ekonomi dunia berkembang,” kata Cook saat China Development Forum di Beijing, dikutip dari Reuters, Senin.

China dan Amerika Serikat saat ini terlibat perang dagang.

Selain itu, produk-produk Apple tidak begitu populer di China karena begitu banyaknya produsen ponsel dari negara tersebut. Apple tidak hanya mendapat tekanan dari kompetitor di China, mereka juga mengalami perlambatan konsumen yang beralih ke ponsel Apple keluaran terbaru.

Pendapatan Apple di China turun 26 persen pada laporan kuartal keempat 2018.

Cook dalam surat untuk para investor Januari lalu sempat menyalahkan performa mereka yang memburuk di China karena perang dagang dengan AS. Akibatnya, penjualan mereka di negara tersebut terganggu.

Baca juga: Bos Huawei Meng Wanzhou pakai perangkat Apple saat ditangkap

Baca juga: Apple rilis iPad tergres, janjikan performa berlipat

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Bos Huawei Meng Wanzhou pakai perangkat Apple saat ditangkap

Jakarta (ANTARA) – Bos Huawei yang ditangkap pada Desember tahun lalu, Meng Wanzhou, rupanya menggunakan barang-barang elektronik keluaran Apple, salah satu rival terbesar mereka.

Mengutip laman Bloomberg dan The Verge, saat menangkap Meng di Bandara Internasional Vancouver, Kanada pada 1 Desember lalu, kepolisian Kanada menyita iPhone 7 Plus, MacBook Air ukuran 12 inci dan iPad Pro milik sang CFO.

Informasi ini terkuak berdasarkan berkas pengadilan. Menurut laman Bloomberg, pengacara Meng mengajukan permintaan salinan data yang tersimpan di perangkat-perangkat tersebut.

Permintaan tersebut disetujui dan perangkat akan dikirimkan ke bagian pendaftaran Mahkamah Agung British Columbia sambil menunggu penilaian berikutnya, menurut Departemen Kehakiman Kanada.

Huawei pada perisitwa lainnya pernah memecat dua pegawainya karena mencuitkan selamat tahun baru di akun resmi perusahaan lewat Twitter untuk iPhone.

Saat ditangkap, Meng juga kedapatan membawa ponsel pintar Huawei Mate 20 RS berdesain Porsche.

Baca juga: Diam-diam Huawei punya lab riset rahasia

Baca juga: Pengadilan Kanada bebaskan petinggi Huawei dengan jaminan

Baca juga: Trump akan campur tangan soal Huawei

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Red Hat buka program sertifikasi terkait 5G

Jakarta (ANTARA) – Red Hat Inc, penyedia solusi open source terkemuka di dunia, mengumumkan program pelatihan dan sertifikasi baru yang menekankan pada inovasi telekomunikasi generasi mendatang.

Red Hat Certified Architect Program pada bidang Cloud Telco itu berfokus pada keterampilan yang diperlukan oleh para teknisi telekomunikasi untuk membangun cloud network function virtualization (NFV), yaitu teknologi penting yang dapat membantu mendorong layanan-layanan canggih seperti 5G.

“Untuk menghadirkan inovasi telekomunikasi pada masa depan, para teknisi dan arsitek program membutuhkan rangkaian keahlian yang tepat untuk memaksimalkan teknologi-teknologi yang sedang naik daun, seperti cloud NFV dan container Linux,” Direktur Sertifikasi Red Hat Randy Russell dalam pernyataan pers, dikutip Sabtu.

Digunakan oleh Rakuten Mobile Network Inc, sebagai bagian dari kolaborasi dengan Red Hat dalam membangun cloud NFV core-to-edge yang sepenuhnya tervirtualisasi, program itu dirancang untuk membantu Red Hat Certified Engineers dan Red Hat Certified Architects mendapatkan pengetahuan yang dibutuhkan dalam menggunakan fungsi virtualisasi dan cloud-antive secara efektif guna membangun infrastruktur dan layanan telekomunikasi.

Baca juga: IBM akuisisi Red Hat senilai 34 miliar dolar

Red Hat Certified Architect di bidang Infrastruktur dan Red Hat Certified Architect di bidang Aplikasi Enterprise adalah sertifikasi tertinggi di Red Hat, yang mewakili kedalaman dan luasnya keterampilan dan pengetahuan yang dapat diraih.

Program Cloud Telco terdiri dari jalur sertifikasi yang khusus direkomendasikan bagi para profesional di industri telekomunikasi, yang akan mengarah ke Red Hat Certified Architect di bidang Infrastruktur.

Dalam program yang telah tersedia itu, para teknisi yang mengambil program ini dapat memperoleh keterampilan yang dibutuhkan untuk membangun infrastruktur generasi berikutnya yang terbuka dan inovatif, yang mencakup proses dan teknologi core-to-edge sehingga memungkinkan mereka menciptakan cloud NFV dalam skala penuh.

“Infrastruktur jaringan mobile kami yang baru dan inovatif memanfaatkan virtualisasi yang lengkap pada fungsi jaringan di seluruh cloud telekomunikasi. Hal ini sangat berbeda dengan jaringan tradisional, dan membutuhkan serangkaian keterampilan dan pengetahuan yang benar-benar baru,” kata CTO Rakuten Mobile Network Tareq Amin.

Baca juga: Ini tantangan lembaga keuangan dalam bertransformasi secara digital

Pewarta: Suryanto
Editor: Imam Santoso
COPYRIGHT © ANTARA 2019

HTSnet bantu UKM tekan biaya internet

Natuna (ANTARA) – PT Hawk Teknologi Solusi atau HTSnet menyediakan layanan internet Turbo Fiber yang ditujukan bagi usaha kecil-menengah agar dapat membantu mereka mengatasi biaya internet yang besar.

“Kami memberikan harga khusus untuk memudahkan pelanggan dalam meminimalisir biaya pengeluaran perusahaan,” kata Direktur Operasional HTSnet, Harijanto Pribadi, dalam keterangan pers, Kamis.

Turbo Fiber merupakan internet semi broadband, mengkombinasikan layanan broadband dengan layanan internet dedicated. Broadband menawarkan kecepatan tergantung trafik sehingga harganya terjangkau. Sementara dedicated, menawarkan kecepatan stabil namun harganya cukup mahal.

HTSnet menggandeng beberapa operator penyedia layanan fiber optik yang menyediakan infrastruktur jaringan untuk layanan ini, agar cakupan layanan lebih luas dan tidak bergantung pada satu operator sajam

Kerja sama dengan operator ini juga memungkinkan HTSnet untuk menawarkan harga yang kompetitif karena mereka tidak perlu berinvestasi pada infrastruktur.

HTSnet menyediakan tiga paket internet, yaitu Turbo Fiber 50 Rp1 juta (harga promosi selama tiga bulan), Turbo Fiber 100: Rp1,5 juta (harga promo tiga bulan) dan Turbo Fiber 200 Rp2,5 juta. Setelah masa promosi, Fiber Turbo 50 menjadi Rp1,5 juta dan Fiber Turbo 100 menjadi Rp2 juta.

HTSnet sejak berdiri pada 2010 lalu, memiliki lebih dari 4.000 pelanggan di seluruh Indonesia. Perusahanan tersebut menyediakan layanan akses data dan solusi internet antara lain untuk hotel, rumah sakit, perguruan tinggi dan pusat perbelanjaan.

Baca juga: Nokia tangani peningkatan jaringan Indosat

Baca juga: Satelit Nusantara Satu awali upaya “swasembada broadband”

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Nelayan masa kini cek aplikasi sebelum melaut

Natuna, Kepulauan Riau (ANTARA) – Yanto Ardiansyah, nelayan asal Ranai, Kepulauan Riau, sudah lebih dari 20 tahun melaut di perairan Natuna.

Bersama kawan-kawannya, salah satunya Erlan, Yanto biasa berlayar pukul 15.00 dan baru kembali ke darat pukul 06.00 keesokan harinya.

Mereka kerap berpindah tempat saat melaut. Jika di Ranai sepi ikan, Yanto dan nelayan lainnya pindah ke Selat Lampa, yang bisa memakan waktu sekitar tiga jam dengan kapal mereka.

Tangkapan para nelayan itu berganti-ganti, sesuai musim.

Beberapa waktu belakangan mereka mengaku mendapat lebih banyak gurita setelah kapal asing yang menangkap ikan di Indonesia secara ilegal, diledakkan.

“Sejak kapal Thailand ditenggelamkan Bu Susi (Menteri Kelautan dan Perikanan Susi Pudjiastuti), gurita jadi lebih banyak,” kata Yanto, saat ditemui di Sentra Kelautan dan Perikanan Terpadu (SKPT) Selat Lampa, Rabu (20/3).

Salah satu kebiasaan nelayan Natuna sebelum pergi melaut adalah melihat ke arah Gunung Ranai. Kalau hari itu cerah, banyak awan di sekitar gunung, pertanda mereka bisa ke laut.

Jika tidak ada awan, artinya angin kencang, mereka memutuskan tidak melaut. Kebiasaan itu masih dilakukan hingga beberapa bulan belakangan.

Kini, para nelayan punya alat baru untuk memprediksi kapan bisa melaut. “Kami sekarang pakai hape (ponsel), jadi, dikasih tahu ada aplikasi,” kata Erlan.

Sejak tiga bulan terakhir, Erlan dan rekan-rekannya sesama nelayan memanfaatkan beberapa aplikasi untuk menaksir angin, arah angin dan berapa kecepatannya.

“Dikasih tahu kawan-kawan,” kata Yanto, yang juga mengembangkan kebiasaan sama memanfaatkan teknologi untuk menangkap ikan.

Erlan dan Yanto mencontohkan bagaimana cara menggunakan aplikasi di ponsel sebelum melaut. Mereka mengecek kecepatan dan arah angin melalui aplikasi Windy.

Jika dirasa aman, Erlan, Yanto, dan teman-temannya akan pergi berlayar seperti biasa. Sebelum pulang ke darat, mereka melihat aplikasi Fishing Point untuk memanfaatkan layanan navigasi dan arah angin.

“Kami terbantu, lebih mudah. Kalau angin kencang, tidak usah melaut,” kata Erlan.

Alat bantu untuk para pelaut itu pun bertambah. Sekira seminggu belakangan, mereka diajari menggunakan aplikasi untuk nelayan bernama Laut Nusantara.

Baca juga: Menkominfo apresiasi penggunaan aplikasi digital Nelayan Nusantara

Aplikasi berbasis Android tersebut dikembangkan oleh Kementerian Kelautan dan Perikanan bersama XL Axiata, yang memiliki sejumlah fitur untuk membantu produktivitas nelayan.

Salah satu fitur yang paling ingin mereka coba adalah peta sebaran ikan, di mana nelayan bisa melihat titik lokasi yang berpotensi memiliki banyak hasil tangkapan.

“Jadi, kami bisa tahu bisa dapat ikan di mana,” kata Yanto.

Aplikasi Laut Nusantara juga memiliki data tentang cuaca, seperti kecepatan angin, arah angin dan tinggi gelombang sehingga Yanto dan Erlan bisa memastikan apakah kondisi sudah aman untuk melaut.

Nelayan pun bisa melaporkan hasil tangkapan mereka, termasuk jenis ikan dan bobot tangkapan melalui aplikasi tersebut.

Meski sudah terbantu aplikasi, berdasarkan pengalamannya, Yanto tidak pernah ke laut melebihi jarak 10 mil karena ia akan kesulitan mendapatkan sinyal seluler.

“Saya melaut 6-7 mil biasanya. Kalau sudah 8-10 mil, sinyal tidak ada,” kata dia.

Palapa Ring Barat

Kabupaten Natuna, tempat Yanto, Erlan, dan para nelayan tinggal itu merupakan salah satu titik fokus pembangunan infrastruktur jaringan telekomunikasi melalui proyek Palapa Ring Barat, yang sudah selesai sejak 2018 lalu.

Pembangunan infrastruktur jaringan Palapa Ring memang difokuskan pada daerah terdepan, terluar dan tertinggal.

Tidak hanya untuk Indonesia bagian barat, pemerintah juga membangun Palapa Ring Tengah, yang selesai akhir tahun lalu, dan Palapa Ring Timur yang diprediksi akan selesai pertengahan tahun ini.

“Semuanya harus merata,” kata Menteri Komunikasi dan Informatika Rudiantara melalui sambungan panggilan video saat acara Palapa Techno Fest yang berlangsung di Pantai Kencana, Ranai, Rabu (20/3).

Pembangunan infrastruktur tulang punggung jaringan Palapa Ring diharapkan membuat daerah memiliki akses yang sama terhadap telekomunikasi, begitu juga dengan tarifnya.

Sementara itu, Sekretaris Jenderal Kementerian Kelautan dan Perikanan, Nilanto Perbowo juga menaruh harapan pada Palapa Ring.

Dia berharap semua nelayan di Indonesia dapat memanfaatkan jaringan komunikasi agar bisa mengecek tinggi gelombang, angin hingga musim ikan sebelum pergi melaut.

“Dari segi keselamatan, nelayan bisa mencegah kecelakaan karena dapat informasi cuaca. Nelayan juga bisa membaca pergerakan ikan,” kata Nilanto di acara sama, Palapa Techno Fest yang digelar di SKPT Selat Lampa.

Teknologi informasi juga memungkinkan para nelayan untuk mengetahui perkembangan harga ikan.

Bupati Natuna, Hamid Rizal, saat acara diskusi Palapa Techno Fest di SKPT Selat Lampa, mengemukakan jaringan infrastruktur tersebut bukan hanya bermanfaat untuk masyarakat nelayan, namun juga sistem pertahanan dan keamanan karena Natuna termasuk wilayah terluar Indonesia.

Dengan jaringan telekomunikasi yang membaik, komunikasi akan menjadi lebih cepat, kata Rizal.

Sekarang, lewat aplikasi dan infrastruktur yang memadai itu Yanto, Erlan dan para nelayan di Natuna tidak lagi bergantung pada Gunung Ranai untuk membuat keputusan melaut atau tidak.

Tapi, kebiasaan mereka melihat gunung tidak lantas ditinggalkan begitu saja, tetap dilakukan meski untuk tujuan berbeda.

“Sekarang lihat Gunung Ranai untuk pemandangan saja,” kata Erlan disusul tawa kecil.

Baca juga: BAKTI tetapkan tarif layanan Palapa Ring Paket Barat
Baca juga: Mengenal Palapa Ring, penyatu telekomunikasi Indonesia

Oleh Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Qlue gelar Smart Citizen Day, soroti peran warga ciptakan Smart City

Jakarta (ANTARA) – Qlue dan Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) berkomitmen menciptakan kota cerdas (smart city) untuk mempercepat perubahan positif guna mewujudkan Indonesia sebagai smart nation dengan menggelar Smart Citizen Day 2019.

“Selama ini Qlue lebih banyak digunakan untuk melapor, tapi kami banyak bekerja di balik itu,” kata Co-Founder dan Chief Technology Officer Qlue, Andre Hutagalung, di Kominfo Jakarta, Rabu.

Kedua pihak menginisiasi Smart Citizen Day pada 28 Maret 2019 sebagai perayaan puncak deklarasi dan selebrasi untuk mendukung gerakan smart citizen di Indonesia.

Andre mengatakan solusi teknologi Qlue siap mendukung program 100 smart city Indonesia dan telah diaplikasikan di berbagai kota, institusi dan perusahaan.

“Qlue menyediakan platform berbasis Artificial Intelligence, Internet of Things (IoT) serta integrasi data yang bertujuan meningkatkan produktivitas kerja dan efisiensi dalam menangani permasalahan kota,” ujar Andre.

Deklarasi ini dibuat untuk menunjukkan pada masyarakat bahwa partisipasi mereka sangat penting untuk mewujudkan smart city.

“Perubahan dimulai dari masyarakat,” ujar Andre.

Andre mengklaim Smart Citizen Day sebagai gerakan smart citizen pertama di Indonesia dan dunia.

“Ini nanti dicanangkan lewat deklarasi 34 putra-putri bangsa mewakili provinsinya,” ujar dia.

Para pemuda-pemudi yang terpilih adalah mereka yang terbukti bermanfaat bagi masyarakat sekitar, baik lewat komunitas maupun perorangan.

Smart Citizen Day juga menghadirkan kisah inspiratif dari 19 pembicara kunci lintas sektor yang akan memberikan pencerahan cara mempercepat perubahan positif, inovasi serta kreasi bisnis di era digital, hingga mewujudkan smart business di Indonesia.

Selain itu, Qlue juga menghadirkan instalasi art-technologi, pameran solusi teknologi dari Qlue dan partner bisnis yang dapat meningkatkan produktivitas dan efektivitas perusahaan.

Pengunjung bisa melihat berbagai solusi teknologi yang bisa diterapkan dalam berbagai industri dan bisnis. Dalam mengembangkan solusi teknologi, Qlue didukung platform Amazon Web Services (AWS).

Direktur Jenderal Aplikasi Informatika Kominfo, Semuel Abrijani Pangerapan, mengatakan smart citizen adalah bagian dari literasi digital yang selama ini terus dijalankan.

“Supaya kita bisa memanfaatkan ruang baru (siber) dengan teknologi baru lebih kepada manfaat, daripada terlalu berkutat di risikonya,” ujar Semuel.

Pasca Smart Citizen Day, diharapkan semakin banyak orang yang memanfaatkan teknologi untuk mengubah sekitarnya jadi lebih baik.

Pewarta: Nanien Yuniar
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Hati-hati memilih antivirus di Android

Jakarta (ANTARA) – Perusahaan AV Comparatives menguji coba 250 antivirus yang beredar di platform Android, hasilnya hanya sepertiga atau 80 aplikasi yang benar-benar ampuh untuk melindungi ponsel.

Laman Endgadget menuliskan tolak ukur uji coba mereka adalah antivirus tersebut dapat mendeteksi lebih dari 30 persen aplikasi mencurigakan pada 2018 lalu.

Aplikasi yang berdasarkan riset selama dua bulan AV Comparatives benar-benar dapat mendeteksi virus antara lain adalah AVG, Kasperksy, McAfee dan Symantec, para pemain lama di industri keamanan siber.

Aplikasi antivirus yang tidak lolos uji coba mereka biasanya dibuat oleh amatir atau proyek sampingan dari perusahaan yang tidak fokus di bidang keamanan siber.

AV Comparatives mencatat sejak mereka melakukan uji coba pada Januari lalu, terdapat 32 antivirus yang menghilang dari Google Play Store.

Mengutip laman Phone Arena, Minggu (17/3), AV menguji coba aplikasi antivirus menggunakan Samsung Galaxy S9 yang berjalan dengan Android 8.0 Oreo, sementara untuk aplikasi yang belum mendukung sistem operasi tersebut dites dengan Nexus 5 dengan Android 6.0.

Tes tersebut menggunakan jaringan Wi-Fi dan salah satu tolak ukurnya adalah mendeteksi 2.000 APK mencurigakan dan 100 APK bersih. Menurut AV Comparatives, aplikasi buatan perusahaan keamanan sungguhan dengan mudah mendeteksi malware dengan rasio 90 persen hingga 100 persen.

AV Comparatives menyarankan pengguna Android untuk berhati-hati jika ingin memasang antivirus di ponsel. Luangkan waktu untuk melihat deskripsi antivirus dan perusahaan yang membuatnya.

Mereka menyarankan untuk mengecek website antivirus tersebut, dan jangan diunduh jika aplikasi tidak memiliki website resmi atau menggunakan domain email gratis seperti Yahoo dan Gmail.
 

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Dikabarkan kena retas, Youthmanual lakukan penelusuran

Jakarta (ANTARA) – Platform pendidikan online Youtmanual saat ini sedang menginvestigasi dugaan peretasan yang menyebabkan data pengguna mereka jatuh ke tangan peretas.

“Kami mengetahui situasinya, namun, belum bisa mengonfirmasi atas percobaan peretasannya,” kata CEO Youthmanual Rizky Muhammad dalam pesan singkat, Senin.

Tim keamanan dan teknisi Youthmanual menindaklanjuti laporan dugaan peretasan tersebut dan memastikan keamanan infrastruktur mereka.

“Saat ini tim Engineering Youthmanual berupaya memastikan sistem dan infrastruktur kami aman dibantu oleh praktisi-praktisi Cyber Security regional.”

Youthmanual menyatakan prioritas utama mereka adalah keamanan informasi dan data pengguna.

Youthmanual tidak memberikan keterangan informasi data pengguna apa saja yang jatuh ke tangan peretas.

Platform Youthmanual merupakan perusahaan rintisan inkubasi Kementerian Riset, Teknologi dan Pendidikan Tinggi pada 2018. Youthmanual memberikan bimbingan bagi siswa SMA/SMK untuk memilih jurusan kuliah maupun bimbingan karier.

Sebelumnya, dikutip dari The Hacker News, peretas dengan nama samaran Gnosticplayers mengaku mencuri data jutaan pengguna dari sejumlah situs, dua di antaranya berasal dari Indonesia yaitu Youthmanual dan Bukalapak.

Peretas tersebut mengklaim menjual data dari enam situs yang terakhir diretas ke Dream Market seharga 1,2431 Bitcoin atau setara dengan 5.000 dolar.

Bukalapak menyatakan tidak ada data penting pengguna yang bocor ke tangan peretas.

Baca juga: Peretas klaim jual data jutaan pengguna Bukalapak

Baca juga: Diretas, Bukalapak pastikan tidak ada data bocor

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Peretas klaim jual data jutaan pengguna Bukalapak

Jakarta (ANTARA) – Seorang peretas asal Pakistan mengklaim mencuri data sekitar ratusan juta akun dari 32 situs dalam beberapa ronde peretasan, salah satu yang diretas adalah Bukalapak.

Laman The Hacker News, seperti dikutip Senin, melaporkan telah mendapat email dari seorang peretas yang bersembunyi di balik nama Gnosticplayers. Peretas mengaku situs-situs tersebut tidak menyadari mereka diretas.

Gnosticplayers meretas sejumlah situs pada ronde keempat peretasan dan menjual data-data tersebut ke dark web Dream Market. 

Situs tersebut, yakni Youthmanual, Indonesia (1,12 juta akun), GameSalad (1,5 juta akun), Bukalapak (13 juta akun), Lifebear, Jepang (3,86 juta akun), EstanteVirtual (5,45 juta akun), dan Coubic (1,5 juta akun).

Bukalapak dan Youthmanual belum memberikan keterangan hingga berita ini dibuat.

Si peretas mengklaim bahwa bulan lalu menjual 620 juta dari 16 situs dari putaran pertama peretasan, 127 juta akun dari 8 situs pada putaran kedua dan 92 juta akun dari delapan situs di putaran ketiga.

The Hacker News menuliskan database dari putaran keempat peretasan dijual secara terpisah di Dream Market, harga total mencapai 1,2431 Bitcoin atau sekitar 5.000 dolar.
 

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Diretas, Bukalapak pastikan tidak ada data bocor

Jakarta (ANTARA) – Situs dagang Bukalapak membenarkan ada peretas yang berusaha menembus situs mereka beberapa waktu lalu, tapi tidak ada data pribadi yang bocor.

“Bukalapak mengonfirmasi bahwa memang ada upaya untuk meretas Bukalapak beberapa waktu yang lalu, namun, tidak ada data penting seperti user password, finansial atau informasi pribadi lainnya yang berhasil didapatkan,” kata Kepala Komunikasi Korporat Bukalapak, Intan Wibisono, dalam keterangan resmi, Senin.

“Kami selalu meningkatkan sistem keamanan di Bukalapak, demi memastikan keamanan dan kenyamanan para pengguna Bukalapak, dan memastikan data-data penting pengguna tidak disalahgunakan. Upaya peretasan seperti ini memang sangat berpotensi terjadi di industri digital,” ujarnya

Bukalapak mengimbau para pengguna mereka untuk memperhatikan keamanan saat bertransaksi di platform mereka, salah satunya dengan mengganti kata kunci secara berkala.

Bukalapak juga memiliki fitur keamanan tambahan berupa verifikasi dua langkah atau two-factor authentication, untuk mencegah penyalahgunaan data penting dari perangkat yang tidak dikenali.

Sebelumnya, dikutip dari The Hacker News, peretas dengan nama samaran Gnosticplayers mengaku mencuri data jutaan pengguna dari sejumlah situs, dua di antaranya berasal dari Indonesia yaitu Youthmanual dan Bukalapak.

Youthmanual belum memberikan keterangan atas peretasan ini.

Peretas tersebut mengklaim menjual data dari enam situs yang terakhir diretas ke Dream Market seharga 1,2431 Bitcoin atau setara dengan 5.000 dolar.

Baca juga: Peretas klaim jual data jutaan pengguna Bukalapak
 

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

NVIDIA akuisisi Mellanox 6,9 miliar dolar

Jakarta (ANTARA) – Produsen chip grafis NVIDIA akan mengakuisisi perusahaan solusi jaringan Mellanox dengan nilai transaksi 6,9 miliar dolar AS atau sekira Rp98,2 triliun dalam bentuk tunai.

Itu berarti, NVIDIA akan mengambil alih semua saham biasa yang beredar dan diterbitkan Mellanox dengan harga 125 dolar atau sekitar Rp1,7 juta per saham. Transaksi tersebut diharapkan akan menambah margin kotor dan arus kas NVIDIA ke depan.

Akuisisi itu akan menyatukan dua perusahaan terkemuka dunia dalam komputasi kinerja tinggi (HPC). Bersama-sama, platform komputasi NVIDIA dan interkoneksi Mellanox menguasai lebih dari 250 super komputer TOP500 dunia dan memiliki pelanggan penyedia layanan cloud dan pembuat komputer.

Data dan intensitas komputasi beban kerja modern dalam kecerdasan buatan (Artificial Intellgence/AI), komputasi ilmiah, juga analitik data tumbuh secara eksponensial serta telah menempatkan tuntutan kinerja yang sangat besar pada pusat data hyperscale dan perusahaan.

Sementara itu, permintaan komputasi melonjak, kemajuan kinerja CPU melambat karena hukum Moore –hukum yang menjelaskan tingkat pertumbuhan kecepatan mikroprosesor– telah berakhir. Itu telah menyebabkan adopsi komputasi yang dipercepat dengan GPU NVIDIA dan solusi jaringan cerdas Mellanox.

Pusat data di masa depan akan dirancang sebagai mesin komputasi raksasa dengan puluhan ribu node komputasi, dirancang secara holistik dengan interkoneksinya untuk kinerja optimal.

“Munculnya AI dan ilmu data, serta miliaran pengguna komputer secara bersamaan, memicu permintaan yang meroket di pusat data dunia,” kata pendiri dan CEO NVDIA Jensen Huang dalam pernyataan resmi, dikutip Senin.

Sebagai inovator awal dalam teknologi interkoneksi berkinerja tinggi, Mellanox memelopori teknologi interkoneksi InfiniBand, yang bersama dengan produk-produk Ethernet berkecepatan tinggi sekarang digunakan di lebih dari setengah super komputer tercepat di dunia dan di banyak pusat data hyperscale terkemuka.

Dengan Mellanox, NVIDIA akan mengoptimalkan beban kerja skala pusat data di seluruh komputasi, jaringan, dan tumpukan penyimpanan untuk mencapai kinerja yang lebih tinggi, pemanfaatan yang lebih besar, dan biaya pengoperasian yang lebih rendah bagi pelanggan.

Bersama Mellanox, NVIDIA menyediakan solusi komputasi pusat data skala tinggi generasi mendatang.

Baca juga: Nvidia akan memasok chip kecerdasan buatan untuk Volvo
Baca juga: Kartu grafis super cepat NVidia GeForce RTX Founder tersedia

Pewarta: Suryanto
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

#WapreskuKyai versus #MudaKayaCerdasGesitGanteng populer di medsos

Jakarta (ANTARA) – Debat putaran ketiga Pilpres 2019 yang mempertemukan Calon Wakil Presiden Ma’ruf Amin dengan Sandiaga Salahudin Uno pada Minggu malam diwarnai dukungan warganet melalui media sosial Twitter.

Sejak dimulai pukul 20.00 WIB, tanda pagar #DebatCawapres2019 menjadi tanda pagar terpopuler dan menduduki trending topic pembahasan warganet.

Pada posisi kedua, tanda pagar #MudaKayaCerdasGesitGanteng menempati urutan kedua sebagai bentuk ekspresi warganet pendukung Calon Wakil Presiden nomor urut 02 Sandiaga Uno.

Para pendukung Cawapres nomor urut 01 Ma’ruf Amin memberikan dukungan mereka melalui #WapreskuKyai dan menduduki urutan ketiga trending topic Twitter.

Twitter malam ini dipenuhi tanda pagar yang berkaitan dengan debat putaran ketiga Pilpres 2019. Selain tagar itu, warganet juga mencuitkan #DebatPilpres2019 dan #CurhatPilpres2019.

Debat Cawapres menjadi debat terakhir Pilpres 2019 sebelum pesta demokrasi berlangsung pada 17 April. Debat pada Minggu malam bertema pendidikan, kesehatan, ketenagakerjaan dan sosial-budaya.

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Imam Santoso
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Warganet bersiap Debat Cawapres, tagar dukungan bermunculan

Jakarta (ANTARA) – Warganet mulai menunjukkan antusiasme mereka untuk menonton Debat Pilpres 2019 yang mempertemukan calon wakil presiden Sandiaga Uno dengan Ma’ruf Amin.

Pantauan Antara hingga pukul 19.00 WIB, tanda pagar #DebatCawapres2019 muncul pada media sosial Twitter jelang debat yang disiarkan secara langsung dari Hotel Sultan, Jakarta, mulai pukul 20.00 WIB.

Selain tanda pagar Debat Cawapres, warganet juga mendukung calon wakil presiden pilihan mereka melalui media sosial.

Para pendukung Ma’ruf Amin mencuitkan dukungan mereka sejak sore ini melalui tanda pagar #WapreskuKyai.

Baca juga: Ma’ruf akan sampaikan gagasan membangun bangsa dan negara

Calon wakil presiden nomor urut 01 itu dikenal sebagai pemuka agama Islam sebelum maju ke bursa Pilpres 2019, jabatan terakhirnya sebelum masuk dunia politik adalah sebagai Ketua Majelis Ulama Indonesia.

Sementara bagi Cawapres nomor urut 02, warganet menyuarakan dukungan mereka lewat #SandiagaMenangDebat.

Sandiaga Salahudin Uno melalui akun resmi Twitter @sandiuno mengunggah aktivitasnya bersama keluarga, sebelum dia bersiap untuk Debat Cawapres pada Minggu malam.

Baca juga: Sandiaga didampingi istrinya menuju ke lokasi debat

Pewarta:
Editor: Imam Santoso
Copyright © ANTARA 2019

Google siapkan platform cloud gaming

Jakarta (ANTARA) – Raksasa internet Google sedang menyiapkan platform untuk bermain game berbasis komputasi awan, dikenal sebagai cloud gaming, mengandalkan kemampuan mereka sebagai penyedia layanan cloud.

Google, seperti diberitakan AFP, Minggu, memutarkan video dari acara tahunan Game Developers Conference di San Francisco, Amerika Serikat, memamerkan platform cloud gaming hasil kerja sama mereka dengan pembuat video game Prancis, Ubisoft.

Video tersebut berisi kolase tentang apa saja yang akan ditemukan dalam video game, tapi, Google tidak menginformasikan apa pun tentang acara peluncuran yang akan disiarkan secara langsung pada Selasa mendatang.

Google dan Ubisoft memakai video game “Assassin’s Creed” untuk menguji coba teknologi “Project Stream”, sejumlah orang di AS terpilih untuk memainkan “Assassin’s Creed Odyssey” lewat browser Chrome, di desktop atau laptop.

Baru-baru ini terungkap paten dari Google tentang stick game (kontroller), yang menimbulkan dugaan raksasa dari Silicon Valley ini akan mengembangkan konsole dan kontroler buatan sendiri untuk layanan cloud gaming mereka.

Video game, sama seperti film dan musik, saat ini juga bisa dinikmati melalui layanan berbasis streaming sehingga dapat diakses di mana saja, seperti Netflix dan Spotify.

Baca juga: Google Android Q, lebih aman dan hormati privasi

Baca juga: Video game sebagai “obat digital” anak berkebutuhan khusus

Baca juga: “Fortnite” jadi game pertama dengan keyboard dan mouse di Xbox One

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Tips agar tak tertipu beli gawai di toko online

Jakarta (ANTARA) – Membeli perangkat elektronik seperti ponsel pintar sangat dipermudah dengan adanya situs dagang elektronik atau e-commerce di Indonesia.

Terlebih lagi, e-commerce sering mengadakan diskon kilat alias flash sale sehingga konsumen bisa mendapatkan gawai terbaru dengan harga yang lebih murah.

Sayangnya, masih banyak konsumen yang ragu untuk membeli gawai secara daring meski praktis. Alasannya, mereka khawatir tertipu atau barang tidak asli.

Shopee Indonesia, dalam keterangan pers yang dikutip Minggu, memberikan beberapa tips agar tidak tertipu saat belanja gawai online.

Periksa status toko
Platform belanja online biasanya menyediakan profil toko yang dapat diakses langsung oleh pengguna, informasi yang diberikan antara lain lokasi toko dan aktivitas transaksi.

Cek aktivitas transaksi toko tersebut, semakin banyak transaksi yang berhasil, semakin tinggi tingkat kepercayaan terhadap toko tersebut.

Lihat ulasan produk
Sebelum memilih gawai, konsumen bisa melihat ulasan tentang produk-produk tersebut agar mendapat gambaran tentang gawai yang ingin dibeli. Ulasan ini bisa dilihat di media sosial atau cek langsung di akun-akun pengulas gawai.

Cek toko sebelah
Salah satu keuntungan belanja online adalah konsumen bisa langsung melihat rincian produk yang ditawarkan tentang barang, termasuk pilihan yang ada, diskon hingga cara pembayaran.

Cermati deskripsi produk yang ingin dibeli, bandingkan dengan beberapa produk di toko online lain. Jika menemukan produk yang dijual di bawah harga pasaran, pastikan mengenai orisinalitas produk dan garansi yang ditawarkan.

Pilih pembayaran yang aman
Konsumen sebaiknya memperhatikan apakah platform belanja online tersebut menyediakan metode pembayaran yang terpercaya.

Biasanya e-commerce menyediakan pembayaran melalui kartu kredit, transfer bank, bayar di tempat atau Cash on Delivery (COD) dan dompet digital.

E-commerce juga sering bekerja sama dengan gerai minimarket sehingga konsumen yang tidak memiliki akun bank bisa membayar lewat gerai terdekat.

Baca juga: Apakah pria juga tergiur diskon saat belanja?
Baca juga: Slank luncurkan toko resmi online pertama

 

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Kominfo imbau tidak sebarkan video penembakan Selandia Baru

Jakarta (ANTARA) – Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) meminta warganet untuk tidak ikut menyebarkan video penembakan di dua masjid di kota Christchurch, Selandia Baru di media sosial karena mengandung aksi kekerasan.

“Kementerian Komunikasi dan Informatika mengimbau masyarakat tidak menyebarluaskan atau memviralkan konten, baik dalam bentuk foto, gambar, atau video yang berkaitan dengan aksi kekerasan berupa penembakan brutal di Selandia Baru,” kata Plt Kepala Biro Humas Kominfo, Ferdinandus Setu, dalam keterangan resmi yang diterima Antara di Jakarta, Jumat.

Konten tersebut mengandung aksi kekerasan, yang melanggar Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2016 tentang perubahan atas UU Nomor 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik.

Kominfo mengingatkan dampak penyebaran konten kekerasan di Selandia Baru akan menimbulkan ketakutan di masyarakat.

Untuk meminimalisir penyebaran konten kekerasan di Selandia Baru, Kominfo terus melakukan pemantauan dan pencarian dengan mesin AIS setiap dua jam sekali. Instansi itu juga bekerja sama dengan kepolisian untuk menelusuri akun-akun yang menyebarkan konten tersebut.

Baca juga: 40 tewas, 20 luka parah dalam penembakan masjid di Selandia Baru

Kominfo juga mendorong masyarakat untuk melaporkan temuan konten kekerasan di Selandia Baru melalui situs aduankonten.id dan akun Twitter @aduankonten.

Penembakan di dua masjid di kota Christchurch menewaskan 40 orang dan lebih dari 20 orang terluka parah.

Kementerian Luar Negeri menyatakan dua WNI tertembak dalam peristiwa tersebut, saat ini korban dirawat di Christchurch Public Hospital.

Berdasarkan catatan Kemenlu RI, terdapat 331 orang WNI di kota Christchurch, termasuk 134 mahasiswa. Jarak dari Wellington ke Christchurch mencapai 440 kilometer.

Bagi keluarga dan kerabat WNI yang membutuhkan informasi lebih lanjut dan bantuan konsuler dapat menghubungi hotline KBRI Wellington pada nomor +64211950980 dan +64 22 3812 065.

Baca juga: Dua WNI jadi korban penembakan di masjid di Selandia Baru
 

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Imam Santoso
COPYRIGHT © ANTARA 2019

WhatsApp normal, Facebook dan Instagram mulai pulih perlahan

Jakarta (ANTARA) – Aplikasi perpesanan instan WhatsApp, yang sempat mengalami gangguan pada Kamis pagi, sudah berfungsi dengan normal.

Pantauan Antara pada Kamis siang, para pengguna sudah dapat mengirimkan konten gambar dan video. Sebelumnya, WhatsApp sempat mengalami gangguan sehingga tidak bisa mengirimkan gambar.

Sementara, Facebook hingga pukul 12.00 WIB masih mengalami kendala, beberapa pengguna mencoba menyatakan kegagalan ketika akan mengunggah video. Tapi, pembaruan status pada Facebook sudah berjalan lancar.

Data laporan gangguan Facebook, melalui laman Down Detector, semakin menurun hingga pukul 11.00 WIB tercatat hanya terdapat 109 laporan. Puncak gangguan Facebook mencapai titik tertinggi sekitar pukul 08.00 WIB. Setidaknya 12.211 laporan gangguan Facebook pada Down Detector.

Seanyak 35 persen warganet, menurut Down Detector, mengalami kesulitan saat akan masuk ke halaman Facebook mereka. Pengguna lain mengalami kendala pada fitur Kabar Berita (News Feed) sejumlah  33 persen dari total pengguna dan layar kosong sebayak 30 persen.

Gangguan pada Facebook sampai Kamis siang masih berskala global. Selain Indonesia, pengguna di Jepang, India, Amerika Serikat dan sejumlah negara di Eropa masih merasakan gangguan pada jejaring sosial tersebut.

Gangguan di Instagram juga mulai membaik. Para pengguna dapat memperbarui (refresh) halaman utama mereka.

Meski jumlah laporan gangguan terkait Instagram lebih banyak dibandingkan Facebook, laporan terkait gangguan itu terus menurun setelah puncak kerusakan pada Kamis pagi.

Data di Down Detector per pukul 11.00 WIB menunjukkan laporan gangguan di Instagram berjumlah 897 gangguan. Jumlah itu menurun dari 30.430 laporan gangguan pada pukul 08.00 WIB.

Laporan gangguan terbanyak Instagram terkait akses News Feed sebanyak 38 persen. Sementara kasus kegagalan masuk akun berjumlah 36 persen dan gangguan pada situs Internet Instagram mencapai 24 persen.

Sebaran gangguan Instagram juga berskala global mencakup di Australia, Jepang, Amerika Serikat dan India masih selain di Indonesia.

Perwakilan Facebook di Indonesia belum memberikan penjelasan tentang gangguan itu. Begitupula, konfirmasi terbaru Facebook Global tentang perkembangan gangguan itu.

Sebelumnya, Facebook melalui unggahan di akun Twitter resmi menyatakan masih memperbaiki kerusakan pada layanan mereka dan memastikan masalah itu bukan akibat serangan DDoS.

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Imam Santoso
COPYRIGHT © ANTARA 2019

WhatsApp susul Facebook dan Instagram jadi eror

Jakarta (ANTARA) – Aplikasi berkirim pesan WhatsApp terkena imbas gangguan Facebook dan Instagram yang telah terjadi pada Kamis dini hari.

Pantauan Antara, beberapa pengguna layanan berbagi pesan instan itu tidak dapat mengirimkan foto. Sedangkan layanan untuk mengunduh foto dan mengirim pesan masih berfungsi sebagaimana biasanya.

Para pengguna Jejaring media sosial Facebook dan Instagram mengeluh tidak dapat melihat unggahan terbaru karena tidak bisa memperbarui (refresh) laman utama, ataupun melihat komentar secara langsung dalam unggahan terbaru.

Mereka ramai-ramai mengeluh pada jejaring sosial Twitter hingga tanda pagar #instagramdown populer pada Kamis. Begitupula persoalan layanan pada Facebook dengan unggahan tanda pagar #FacebookDown.

Peristiwa ini bukan hanya terjadi di Indonesia melainkan secara global. Situs Down Detector menampilkan peta kerusakan Facebook terjadi antara lain di Amerika Serikat, Meksiko, Peru, Australia dan Jepang.

Instagram melalui akun Twitter resmi mereka menyatakan sedang memeriksa gangguan itu.

“Kami mengetahui masalah yang menimpa akses ke Instagram saat ini. Kami tahu ini membuat frustasi, dan tim kami sedang bekerja keras memperbaikinya segera,” demikan akun @Instagram.

Sementara akun Twitter resmi milik Facebook, membantah gangguan ini disebabkan oleh serangan DDoS. Tapi, mereka belum menyatakan kabar terbaru mengenai kerusakan itu.

“Kami fokus menyelesaikan masalah itu sesegera mungkin. Kami bisa mengonfirmasi masalah itu tidak berhubungan dengan serangan DDoS,” demikian laporan Facebook dalam Twitter.

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Imam Santoso
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Jerman alokasikan frekuensi 5G tahun ini

Jakarta (ANTARA) – Badan Jaringan Federal Jerman (BNetzA) akan menetapkan frekuensi yang dialokasikan untuk jaringan 5G pada pertengahan kedua tahun ini demi mendorong penggunaan jaringan super cepat tersebut bagi sektor industri.

“Terdapat potensi besar untuk 5G terutama di area industri. Kami ingin menyediakan frekuensi ini untuk perusahaan agar dapat membangun jaringan lokal yang sesuai dengan kebutuhan mereka,” kata Presiden BNetzA, Jochen Homann, dikutip dari Reuters.

Negara tersebut mengalokasikan spektrum 3,7-3,8 GHz untuk penggunaan 5G, sementara lelang lisensi 5G Jerman akan dimulai pada 19 Maret mendatang.

Sejumlah pemain besar di industri, termasuk Volkswagen, Daimler Siemens dan BASF tertarik menggunakan spektrum 5G untuk menyambungkan fasilitas yang mereka miliki.

Sementara itu, dari segi keamanan siber, Kanselir Angela Merkel menyatakan Jerman akan menentukan standar keamanan mereka sendiri untuk jaringan mobile 5G.

Pemerintah, kata Merkel, fokus terhadap keamanan jaringan digital, termasuk infrastruktur 5G mobile.

“Keamanan, terutama mengenai ekspansi jaringan 5G, juga di mana pun di ranah digital, menjadi perhatian penting bagi pemerintah Jerman. Kami akan menentukan standar kami sendiri,” kata Merkel.

Sikap ini muncul setelah Amerika Serikat menyatakan akan mengurangi berbagi data dengan Jerman jika mereka mengizinkan Huawei, perusahaan jaringan asal China, berpartisipasi dalam infrastruktur 5G.

Baca juga: Samsung pamer Galaxy S10 5G di MWC
Baca juga: Ponsel 5G mulai dipasarkan di China pada semester kedua

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
Editor: Heppy Ratna Sari
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Jokowi bikin kuis Decacorn di Festival Satu Indonesia

Jakarta (ANTARA) – Presiden Joko Widodo menutup bincang santai di Festival Satu Indonesia, Istora Senayan, Jakarta, Minggu, dengan kuis mengenai perusahaan decacorn.

“Apa itu decacorn?” tanya Jokowi yang mengenakan jaket varsity nuansa biru tua dengan corak kuning di hadapan ribuan pendukung yang berkumpul.

Beberapa orang yang tahu jawabannya diajak naik ke atas panggung. Setelah mendapatkan jawaban yang benar, Jokowi berseloroh kali ini tidak ada hadiah sepeda untuk pemenang.

Decacorn adalah sebutan untuk perusahaan yang nilainya lebih dari 10 miliar dolar AS, sementara Unicorn adalah gelar untuk perusahaan rintisan yang memiliki nilai valuasi lebih dari satu miliar dolar AS.

Unicorn jadi tema hangat saat debat calon presiden putaran kedua di mana warganet memperbincangkan pengertian istilah tersebut.

Jokowi juga mempromosikan Kartu Indonesia Prakerja dan Kartu Indonesia Pintar – Kuliah.

“Ini mengingatkan pada ketakutan pas saya masih sekolah, apakah bisa kuliah atau tidak? Ini jawabannya,” ujar Jokowi sembari mengacungkan kartu.

Dia menambahkan kartu tersebut akan bisa dipakai untuk kuliah di akademi, universitas, institusi hingga perguruan di luar Indonesia.

Di acara yang disemarakkan oleh sederet band dan penyanyi, pria yang akrab disapa Jokowi itu bercerita sekilas mengenai masa kecilnya yang sederhana, hingga proses menjadi seorang politisi.

Jokowi berkisah saat berkampanye untuk jadi Wali Kota Solo, dia mencari cara-cara baru, termasuk berkampanye dari pintu ke pintu agar dikenal banyak orang.

Hal serupa dilakukan ketika berpasangan dengan Basuki “Ahok” Tjahaja Purnama saat keduanya jadi calon pemimpin DKI Jakarta.

“Pada 2012 saya belum dikenal ke Jakarta, ngetes masuk pasar, enggak ada yang menyapa,” seloroh Jokowi yang disambut gemuruh tawa.

Baca juga: Presiden Joko Widodo cek pengerjaan terowongan Nanjung

Baca juga: Presiden Joko Widodo mulai kunjungan kerja di Bandung

Pewarta: Nanien Yuniar
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Huawei layangkan gugatan terhadap pemerintah AS

Jakarta (ANTARA) – Huawei pada Kamis (7/3) secara resmi mengumumkan pihaknya telah melayangkan gugatan ke pengadilan federal AS untuk menguji konstitusionalitas ayat 889 Undang-Undang Otorisasi Pertahanan Nasional (National Defense Authorization Act/ NDAA) 2019.

Lewat gugatan tersebut, Huawei memohon kepada hakim untuk menerbitkan ketetapan bahwa pembatasan yang diberlakukan kepada Huawei bertentangan dengan konstitusi, serta memohon ditetapkannya putusan berkekuatan hukum untuk membatalkan pembatasan tersebut, demikian keterangan resmi yang diterima Antara, Jumat.

Rotating Chairman Huawei, Guo Ping mengatakan bahwa Kongres Amerika Serikat telah berulang kali gagal mengajukan bukti yang mendukung pembatasan terhadap produk Huawei sehingga pihaknya memutuskan mengambil langkah hukum sebagai upaya terakhir yang sudah sepantasnya dilakukan.

“Pelarangan itu tidak saja bertentangan dengan hukum, namun juga membatasi Huawei dari sebuah persaingan yang adil yang pada akhirnya dapat merugikan konsumen di AS. Kami mengharapkan pengadilan mengeluarkan putusan yang kami yakini akan memberikan keuntungan kepada semua pihak, baik Huawei maupun warga Amerika,” kata Guo Ping.

Gugatan tersebut diajukan ke Pengadilan Distrik AS di Plano, Texas. Mengutip materi gugatan yang disampaikan, ayat 889 Undang-Undang NDAA Tahun 2019 tidak hanya menghalangi semua badan pemerintahan AS untuk membeli perlengkapan dan layanan Huawei, namun juga menghalangi badan-badan tersebut terlibat dalam kontrak, atau memberikan hibah atau pinjaman kepada pihak ketiga yang membeli perlengkapan atau layanan Huawei, tanpa melalui proses eksekutif maupun yudisial.

Pengaturan ini melanggar Klausa Bill of Attainder dan Klausa Due Process, serta prinsip-prinsip Pemisahan Kekuasaan (Separation-of-Powers) yang dilindungi dalam Konstitusi AS, karena Kongres membuat undang-undang tersebut, melaksanakannya, dan menyelenggarakan kegiatan peradilan terkait dengannya.

Chief Legal Officer Huawei Song Liuping menekankan, “ayat 889 disusun berdasarkan sejumlah proposisi yang salah, tidak terbukti, dan tidak teruji. Bertentangan dengan premis undang-undang, Huawei tidak dimiliki, dikendalikan, atau dipengaruhi oleh pemerintah China. Selain itu, Huawei memiliki catatan dan program keamanan yang sangat memuaskan dan tepercaya. Sejauh ini tidak ada bukti yang menyatakan sebaliknya.”

“Huawei bangga menjadi perusahaan yang paling terbuka, transparan, serta paling banyak disoroti di dunia,” tegas John Suffolk, Global Cyber Security & Privacy Officer Huawei. “Pendekatan keamanan Huawei yang dibangun melalui pengembangan serta penerapan desain telah menciptakan standar keamanan yang tinggi dan terunggul di industri.”

Dari sudut pandang Huawei, pembatasan dalam NDAA ini akan mencegah pihaknya untuk menyediakan teknologi 5G yang lebih canggih bagi konsumen di AS, bisa memperlambat penerapan tekonologi 5G pada sektor komersial, dan berpeluang menghambat berbagai upaya untuk meningkatkan kinerja jaringan 5G di Amerika Serikat.

Lebih jauh lagi, pengguna jaringan di wilayah-wilayah terpencil di Amerika Serikat akan dipaksa untuk memilih antara produk-produk yang memperoleh pendanaan pemerintah atau produk-produk bermutu tinggi dengan biaya terjangkau. Ini akan berpotensi menghambat proses peningkatan jaringan, sehingga kesenjangan digital akan melebar. Selain itu, pembatasan atas Huawei ini akan menekan persaingan yang justru menjadikan konsumen AS sebagai korbannya. Mereka harus membayar lebih mahal untuk produk dengan mutu yang lebih rendah.

Analisis industri menunjukkan bahwa keterlibatan Huawei dalam persaingan dapat mengurangi biaya infrastruktur nirkabel sebanyak 15 persen hingga 40 persen, atau setara dengan penghematan sedikitnya 20 miliar dolar AS di Amerika Bagian Utara untuk empat tahun ke depan.

Guo Ping menambahkan, “jika undang-undang ini bisa dibatalkan, sebagaimana seharusnya, Huawei dapat menghadirkan lebih banyak teknologi tingkat lanjut bagi Amerika Serikat serta mendukung pengembangan jaringan 5G terbaik di negara tersebut. Huawei akan dengan senang hati menjawab kekhawatiran Pemerintah AS mengenai keamanan. Dengan menghapus pelarangan melalui NDAA ini, Pemerintah AS akan memiliki fleksibilitas yang diperlukannya dalam bekerja sama dengan Huawei untuk mencari solusi bagi masalah-masalah keamanan.”

Baca juga: Pemerintah China bantah tuduhan AS terhadap Huawei

Baca juga: Denmark usir dua karyawan Huawei pelanggar izin kerja

Baca juga: Huawei berkomitmen untuk investasi di Kanada, meski bosnya ditahan

Pewarta: Monalisa
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Google Doodle rayakan Hari Perempuan Sedunia

Jakarta (ANTARA) – Google hari ini merayakan Hari Perempuan Sedunia yang diperingati setiap 8 Maret dengan membuat Doodle di tampilan muka mesin pencari Google Search.

Laman utama pencarian Search di Google hari ini diwarnai dengan sebutan perempuan dalam berbagai bahasa, antara lain “Femme” dalam bahasa Prancis, “Frau” bahasa Jerman, “Donna” di bahasa Italia dan “Mulher” dalam bahasa Spanyol.

Doodle dalam Hari Perempuan Sedunia kali ini berupa laman interaktif, jika di-klik, pengguna bisa melihat 14 kutipan dari perempuan berpengaruh di dunia.

Kutipan pertama di Google Doodle Hari Perempuan Sedunia datang dari Dr. Mae Jemison, seorang astronot dan ahli fisika. Dia berkata “jangan pernah mau dibatasi oleh imajinasi orang lain yang terbatas”.

Para perempuan yang tampil di Gogle Doodle hari ini berasal dari berbagai latar belakang, mulai dari bidang yang digeluti hingga kewarganegaraan.

Frida Kahlo, seniman terkenal asal Meksiko, juga menyumbang kutipan dalam Google Doodle. “Kaki, buat apa mereka kalau saya punya sayap untuk terbang,” kata dia.

Kutipan lainnya datang dari petinju asal India, Mary Kom, “jangan bilang kau lemah hanya karena kau perempuan”.

Google secara rutin membuat Doodle untuk memperingati hari besar atau tokoh yang berpengaruh. Kemarin Google mengenang ahli matematika Rusia Olga Ladyzhenskaya.

Baca juga: Olga Ladyzhenskaya Google Doodle hari ini, siapa dia?

Baca juga: Google Doodle rayakan mudik Lebaran

Baca juga: Alicia Keys bacakan puisi Maya Angelou di Google Doodle

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Ida Nurcahyani
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Ponsel 5G mulai dipasarkan di China pada semester kedua

Untuk mengunduh film berkapasitas 1 GB hanya membutuhkan waktu tiga detik

Beijing (ANTARA) – Telepon seluler berjaringan 5G diperkirakan mulai dipasarkan di China pada semester kedua tahun ini.

Hal itu terungkap menjelang pembukaan sidang sesi kedua Komite Nasional Majelis Konslutasi Politik Rakyat China (CPPCC) di Beijing, Rabu.

“Ponsel 5G yang dipasarkan secara luas di China pada 2020 akan memberikan akses internet berkecepatan tinggi, berkualitas tinggi, memberikan pengalaman maksimal kepada para penggunanya, dan tentu saja jaringan berkecerdasan tinggi,” kata anggota Komite Nasional CPPCC Zhang Yunyong dalam jumpa pers menjelang sidang tahunan lembaga sejenis MPR tersebut.

Menurut dia, teknologi berjaringan 5G tersebut menawarkan gaya hidup yang berkualitas, mulai dari bangun tidur pada pagi hari hingga melakukan aktivitas di kantor.

“Memang tidak ada perbedaan yang spesifik antara teknologi 5G dan 4G, namun akses internet gawai 5G akan jauh lebih cepat daripada 4G,” kata Zhang yang juga Direktur Lembaga Penelitian China Unicom.

Ia mencontohkan, untuk mengunduh film berkapasitas 1 GB hanya membutuhkan waktu tiga detik dengan menggunakan ponsel berjaringan 5G.

Fitur-fitur 5G tidak hanya handal dalam kecepatan akses, melainkan juga memiliki kecerdasan artifisial.

Oleh sebab itu, Zhang yakin teknologi 5G akan mengubah industri telekomunikasi, bahkan juga kehidupan masyarakat secara luas.

Sejak awal 2016, China telah memulai penelitian dan uji coba teknologi 5G. Dua tahun kemudian, teknologi komunikasi generasi kelima itu menjadi proyek percontohan di beberapa kota di daratan Tiongkok.

China mengklaim dirinya yang terdepan dalam menerapkan teknologi telekomunikasi termutakhir tersebut.

Baca juga: Huawei Mate X, ponsel lipat 5G seharga Rp36 jutaan

Baca juga: Prototipe ponsel 5G Samsung ternyata ada di CES 2019

Pewarta:
Editor: Suryanto
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Jelang Pilpres, Kominfo jaring 700an hoax

Jakarta (ANTARA) – Kementerian Komunikasi dan Informatika mengidentifikasi 771 hoax pada periode Agustus 2018 hingga Februari 2019, paling banyak berkaitan dengan isu politik.

“Dari 771 total konten hoaks yang telah diverifikasi dan divalidasi oleh Tim AIS Kemkominfo, sebanyak 181 konten hoaks terkait isu politik, baik hoaks yang menyerang pasangan capres dan cawapres Nomor 01 dan No 02, maupun yang terkait partai politik peserta pemilu 2019,” kata Plt. Kepala Biro Humas Kominfo Ferdinandus Setu, dalam keterangan resmi di Jakarta, Rabu.

Hoax terbanyak kedua berkaitan dengan masalah kesehatan, sebanyak 126 hoax, seementara hoax isu pemerintahan berada di angka 119.

Kominfo juga menemukan hoax berisi fitnah terhadap individu sebanyak 110, hoax kejahatan 59, hoax isu agama 50 dan hoax penipuan dan perdagangan 19.

Terdapat juga hoax isu internasional yaitu 21 dan hoax yang berkaitan dengan pendidikan 3 konten.

Kementerian mencatat temuan hoax selalu meningkat dari bulan ke bulan sejak Agustus 2018, yang hanya 25 konten. Angkanya meningkat menjadi 27 pada September dan 53 di bulan Oktober.

Jumlah hoax yang terjaring Kominfo melonjak signifikan pada Januari menjadi 175 konten dan naik lagi 353 konten pada Februari 2019.

Kominfo sejak Januari 2018 memiliki tim AIS untuk menjaring hoax dari seluruh konten yang beredar di dunia maya. Tim ini berjumlah 100 orang, didukung dengan mesin AIS yang dapat bekerja 24 jam.

Baca juga: Kominfo-XL Axiata resmikan Pojok Pintar Sisternet untuk perempuan

Baca juga: Kementerian Kominfo siapkan ribuan talenta digital 2019

Baca juga: Kominfo dorong RUU perlindungan data pribadi bisa diputuskan tahun ini

Pewarta:
Editor: Monalisa
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Nokia tangani peningkatan jaringan Indosat

Jakarta (ANTARA) – Nokia dipastikan akan menangani peningkatan jaringan Internet Protocol/Multiprotocol Label Switching (IP/MPLS) Indosat Ooredoo, yang akan mendukung peningkatan pelayanan operator Indonesia itu untuk koneksi broadband dan mempersiapkan layanan 5G mendatang.

Nokia dipilih oleh Indosat Ooredoo (Indosat) untuk meningkatkan kualitas jaringan IP/MPLS-nya guna memenuhi permintaan pelanggan akan layanan broadband fixed dan mobile yang tumbuh cepat, kata Nokia dalam siaran persnya, Selasa.

Indosat selama ini menawarkan layanan komunikasi mobile, termasuk seluler 4G/LTE, telepon rumah, video, internet, dan layanan komunikasi data bisnis. Peningkatan jaringan untuk tahun pertama akan mencakup mencakup wilayah Jakarta, Jabodetabek, dan seluruh Jawa.

Solusi Nokia IP/MPLS akan mencakup Nokia IP Anyhaul untuk jaringan transport mobile Indosat, sehingga meningkatkan kinerjanya dan mempersiapkannya untuk layanan 5G.

Perluasan jaringan akan meningkatkan kinerja Nokia 7750 SR-12e yang telah terpasang dengan prosesor jaringan FP4, serta instalasi tambahan generasi baru 7750 SR yang dilengkapi FP4.

Kemampuan Nokia FP4 dalam menangani peningkatan lalu lintas komunikasi masif, dan kemampuan portfolio router untuk mendukung kepadatan port tertinggi 10GE dan 100GE merupakan alasan utama Indosat memilih Nokia untuk perluasan jaringan.

“Indosat Ooredoo memulai program tiga tahun yang ambisius dalam mentransformasi jaringan kami untuk mencapai pengalaman pelanggan terbaik, yang akan memberikan cakupan 4G kelas video ke lebih dari 90 persen populasi penduduk di Indonesia,” kata CTIO Indosat Ooredoo, Dejan Kastelic.

Pembaruan jaringan IP/MPLS Indosat bersama Nokia ini dimaksudkan untuk membangun fondasi yang kuat bagi transformasi jaringan, khususnya di daerah berpenduduk terpadat di negara ini.

“Kami bangga menjadi bagian dari cerita perjalanan ini dan dapat menghadirkan teknologi terbaru, seperti FP4, untuk membantu Indosat terus berinovasi dan memimpin di pasar Indonesia,” kata Presiden Direktur Nokia Indonesia, Robert Cattanach, menambahkan.

Baca juga: Nokia: 70 persen operator fokus ke 5G

Baca juga: Nokia 3.1 Plus masuk AS bulan ini

Baca juga: Indosat Ooredoo jamin sinyal 4G untuk ojek online

Baca juga: Indosat terbitkan obligasi berkelanjutan dan sukuk ijarah

Pewarta:
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019

XL targetkan 92 persen jaringan 4G di 2019

Kami sudah pasang, masuk ke Pulau Anambas, sudah punya akses di sana

Jakarta (ANTARA) – Operator seluler XL Axiata menargetkan jaringan 4G yang mereka gelar menjangkau 92 persen populasi di Indonesia hingga akhir tahun ini.

“Harapannya 92 persen itu akan selalu di 4G tidak turun ke 3G,” kata Direktur Jaringan XL Axiata, Yessie. D. Yosetya saat ditemui di Jakarta, Senin.

Hingga akhir 2018 lalu, progres pembangunan jaringan 4G mereka sudah mencapai 85 hingga 86 persen.

Ekspansi jaringan 4G XL menargetkan wilayah di luar Pulau Jawa, termasuk di antaranya Sumatera, Kalimantan dan Sulawesi. XL sudah memanfaatkan infrastruktur jaringan Palapa Ring Barat, yang selesai dibangun tahun lalu.

Baca juga: Libur akhir tahun, trafik data XL Axiata naik 83 persen

“Kami sudah pasang, masuk ke Pulau Anambas, sudah punya akses di sana,” kata Yessie.

XL menantikan infrastruktur Palapa Ring Timur selesai dan mereka berencana akan ekspansi jaringan 4G ke wilayah Indonesia Timur.

Sementara untuk pembangunan yang memanfaatkan Palapa Ring Tengah, XL hingga saat ini masih dalam diskusi.

Jaringan 4G XL Axiata hingga akhir 2018 melayani sekitar 400 kota dan kabupaten dengan jumlah BTS mencapai 30 ribu. Sementara, BTS 3G mereka berjumlah lebih dari 51 ribu.

XL Axiata berdasarkan data per Januari 2019 memiliki 54,9 juta pelanggan, 43,9 diantaranya merupakan pengguna ponsel pintar.

Baca juga: Kominfo-XL Axiata resmikan Pojok Pintar Sisternet untuk perempuan

Baca juga: XL Axiata capai kinerja positif selama 2018

Pewarta:
Editor: Suryanto
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Kominfo-XL Axiata resmikan Pojok Pintar Sisternet untuk perempuan

Jakarta (ANTARA) – Kementerian Komunikasi dan Informatika bersama PT XL Axiata meresmikan tempat literasi digital untuk perempuan bernama Pojok Pintar Sisternet agar mereka bisa berbagi kemampuan dalam memanfaatkan teknologi digital.

“Ini peluang, Sisternet untuk memberikan informasi sesuai dengan kebutuhan perempuan,” kata Sekretaris Jenderal Kominfo, Rosarita Niken Widiastuti, saat acara peresmian di Jakarta, Senin.

Pojok Pintar Sisternet terletak di Press Room Kantor Kementerian Kominfo di Jalan Medan Merdeka Barat, Jakarta Pusat. Pojok Pintar ini akan diisi program-program dari Sisternet yang berkaitan dengan memanfaatkan teknologi digital dan internet secara positif, antara lain untuk berwirausaha, keuangan dan cara menghindari hoax.

Direktur Jaringan XL Axiata Yessie. D. Yosetya menjelaskan secara berkala Sisternet akan memberikan konten dengan topik yang berbeda dan terbuka untuk umum, meski pun Pojok Pintar terletak di kompleks kementerian.

“Pojok Pintar akan permanen ada di sini, isi konten bergantian antara kami dengan Kominfo,” kata Yessie.

Program pemberdayaan XL Axiata Sisternet sudah berjalan sejak 2015 lalu untuk mendorong perempuan Indonesia melek teknologi digital dan dapat belajar dengan sesama perempuan.

Sisternet secara berkala juga mengadakan seminar di kota-kota maupun kabupaten di Indonesia untuk mendorong literasi digital perempuan. Sisternet juga membuat modul bernama Modul Pintar Sisternet berupa materi belajar yang dapat diakses secara online.

Program Sisternet dari XL Axiata hingga saat ini sudah memberikan materi untuk 13 ribu perempuan di Indonesia. Selain di Kominfo, program Sisternet ini juga akan ada di Kementerian Kesehatan, Kementerian Perhubungan, Kementerian Kelautan dan Perikanan, Kementerian Pemberdayaan Perempuan dan Kementerian Desa, Pembangunan Daerah Tertinggal dan Transmigrasi.

Baca juga: Kementerian Kominfo siapkan ribuan talenta digital 2019

Baca juga: Startup gagal karena ingin cepat kaya

Baca juga: Kominfo dorong RUU perlindungan data pribadi bisa diputuskan tahun ini

Pewarta:
Editor: Monalisa
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Diprotes keras, Thailand tetap sahkan UU Keamanan Siber

Thailand pada pekan ini mengetuk palu untuk Undang-Undang Keamanan Siber meskipun mendapat protes keras dari aktivis dan pengguna internet terkait masalah privasi dan pengawasan.

“Kami sudah memastikan undang-undang ini tidak akan diizinkan untuk melanggar hak asasi manusia dan tidak akan digunakan untuk kekuasaan,” kata Sekretaris Tetap Kementerian Ekonomi Digital dan Masyarakat, Ajarin Pattanapanchai, dikutip dari Reuters, Minggu.

Thailand merupakan negara terbaru di Asia yang mengesahkan undang-undang keamanan siber, pemerintah negara tersebut membuat peraturan untuk melindungi jaringan dari serangan siber.

“Undang-undang tidak akan digunakan untuk mengatur media sosial atau komputer maupun perangkat milik perorangan,” kata Pattanapanchai.

Baca juga: Hati-hati, email dan website bisa jadi sarang malware

Tapi, aktivis setempat menyebutnya sebagai “undang-undang bela diri siber”, cyber martial law, karena berdampak pada privasi dan dikhawatirkan akan mengakibatkan perusahaan asing hengkang dari Thailand.

Para ahli berpendapat bahwa bahasa penulisan undang-undang tersebut tidak jelas dan multitafsir sehingga pihak berwenang dapat memberikan aksi yang berbeda terhadap tafsiran masing-masing, yang dikhawatirkan dapat melanggar HAM.

“Cakupan undang-undang tersebut sangat luas,” kata Direktur Media Digital Institut Hukum di Kasembandit University, Kanathip Thongraweewong.

Pemerintah militer Thailand membuat sejumlah undang-undang yang bertujuan mendukung ekonomi digital, termasuk amandemen UU Kriminal Komputer 2017, yang akan menuntut pelaku tindak kriminal siber misalnya phishing.

Undang-undang tersebut juga digunakan untuk menindak pandangan yang berseberangan.

Baca juga: Microsoft perluas layanan keamanan siber ke 12 negara Eropa

Baca juga: Serangan siber intai jaringan telekomunikasi di tahun politik

Pewarta: N012
Editor: Suryanto
COPYRIGHT © ANTARA 2019

Kementerian Kominfo siapkan ribuan talenta digital 2019

Jakarta (ANTARA) – Kementerian Komunikasi dan Informatika menjawab tantangan kekurangan talenta di dunia digital Indonesia dengan melanjutkan program “Digital Talent Scholarship” demi mencetak anak-anak muda terampil di bidang teknologi.

“Dibutuhkan keterampilan di bidang teknologi yang berkaitan dengan revolusi industri 4.0,” kata Menkominfo Rudiantara saat ditemui usai diskusi KopiTalk Industri 4.0 di Jakarta, Jumat.

Program Digital Talent Scholarship ini dimulai sejak tahun lalu, berupa pelatihan selama dua bulan antara lain tentang komputasi awan, coding, keamanan siber, bisnis digital dan internet of things di perguruan tinggi yang bekerja sama dengan kementerian.

Saat ini terdapat 28 perguruan tinggi yang tersebar di 25 kota di Indonesia untuk pelatihan talenta digital dalam program ini. Kementerian bekerja sama dengan sejumlah perusahaan teknologi global untuk silabus yang digunakan, supaya jebolan program ini mendapatkan pendidikan berstandar internasional.

Rudiantara menargetkan dapat menjaring 20.000 talenta digital bersertifikat melalui program tahun ini. Adapun tahun sebelumnya, sebanyak 980 orang mendapatkan sertifikat dari program ini.

Pendaftaran beasiswa tahun ini dibuka mulai April mendatang, dengan syarat maksimal berusia 29 tahun bagi lulusan SMK, D3 maupun S1.

Baca juga: Telkom prioritaskan pengembangan talenta digital

Baca juga: Indonesia kekurangan talenta TI menyongsong ekonomi digital

Pewarta:
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2019